Nintendo no está exenta de la reacción en contra de las cajas de recompensas, y ahora una demanda presentada recientemente afirma que la compañía de videojuegos utilizó “patrones oscuros” para engañar a los jugadores más jóvenes y hacer que gastaran dinero en las “inmorales” microtransacciones de Mario Kart Tour.
Cuando se lanzó por primera vez en 2019, Mario Kart Tour, el spin-off gratuito de la popular saga de carreras de Nintendo para dispositivos móviles, contenía “Tuberías destacadas” (Spotlight Pipes). Estas actuaban básicamente como cajas de recompensas con probabilidades no reveladas, que los jugadores podían abrir con dinero real con la esperanza de recibir mejoras y objetos dentro del juego. Aunque Nintendo eliminó estas tuberías el año pasado, todavía se enfrenta a una posible demanda colectiva por los elementos similares a las cajas de recompensas de un padre que afirma que su hijo gastó más de $170 en las tuberías de Mario Kart Tour utilizando una tarjeta de crédito conectada al juego.
Según informó Axios el lunes, la demanda, presentada originalmente en marzo pero que solo apareció en el registro federal la semana pasada, exige reembolsos para todos los menores de edad en Estados Unidos que pagaron por abrir las tuberías de recompensas. La demanda sugiere además que Nintendo intencionalmente dificultó el progreso en el juego para los jugadores que no gastaban dinero en objetos obtenidos a través de las tuberías, lo que indica que la compañía utilizó “patrones oscuros” para engañar a los jugadores y hacer que gastaran más dinero en compras dentro de la aplicación. En la demanda, los demandantes se refieren a las microtransacciones de Mario Kart como “inmorales” y afirman que las tácticas utilizadas para “engañar” a los jugadores violan la Ley de Protección al Consumidor del estado de Washington y la ley comercial de California.
La demanda también afirma que el “mecanismo de cajas de recompensas” utilizado por Nintendo “se aprovechó y fomentó comportamientos adictivos” en los jugadores, similares a los juegos de azar o las apuestas. También sostiene que los jugadores más jóvenes son más vulnerables a este tipo de sistemas, que involucran cajas de recompensas y recompensas aleatorias.
Nintendo no ha hecho comentarios al respecto.
Vía: Kotaku
Nota del editor: Creo que los desarrolladores se han esforzado mucho para evitar la compra accidental de este tipo de artículos. Aún así, tal vez debería de haber algún tipo de candado para finalizar las transacciones como un pin o algo por el estilo para que los padres puedan estar más seguros.