Los tiempos que estamos viviendo son muy importantes. Por un lado, como consumidores, tenemos una nueva generación de la cual no sabemos qué esperar. Pero por otro, los desarrolladores tienen que adaptarse, o morir en el intento. Hoy, Naughty Dog nos comparte algo de su experiencia en moverse de consola a consola.
Durante una entrevista para Eurogamer, en la que principalmente se habló de The Last of Us, los copresidentes de la compañía, Evan Wells y Christophe Balestra, comentaron que durante su transición del PlayStation 2 al PS3, hicieron algunos “errores estúpidos”.
“Tuvimos una muy mala experiencia cuando pasamos del PS2 al PS3, por que hicimos algunos errores muy estúpidos. Y eso fue completamente nuestra culpa”.
“…los shaders eran diferentes y cosas así, y teníamos mucho qué aprender. Creo que ya logramos hacerlo – pienso que nuestros juegos lucen bastante bien, así que creo que estamos bien ahora. Pero siempre es aterrador, por que no sabes qué esperar para hacer algo”.
Concluyen diciendo que en gran parte, la dificultad con la que ocurran las cosas depende de las herramientas que tengan a su disposición, y que por su parte están listos para la siguiente generación, “pero aún así es aterrador”.