Cuando MultiVersus llegó al mercado el año pasado, se registraron más de 140 mil jugadores en Steam, número que aumentó en los subsecuentes días. La popularidad de ese título fue tan grande, que Warner Bros. aseguró que más de 20 millones de personas ya habían descargado este título. Sin embargo, hoy en día, ni siquiera mil usuarios están interesados en esta entrega.
De acuerdo con SteamDB, el pasado lunes se registraron solo 986 jugadores de MultiVersus en Steam, lo que representa una caída del 99.3574% de usuarios en tan solo siete meses y medio. Esto se debe, principalmente, a la pésima recepción que ha tenido la segunda temporada del juego.
Durante la primera temporada de MultiVersus, la cual duró solo dos meses, vimos cómo los desarrolladores no solo mejoraron la experiencia constantemente, sino que agregaron a Rick, Morty, Gizmo, Stripe y Black Adam. En comparación, la segunda temporada comenzó en noviembre de 2022, y terminará hasta el 31 de marzo de 2023, y hasta el momento solo hemos visto la llegada de Marvin el Marciano.
Junto a la falta de contenido nuevo, los usuarios se han quejado de que muchas de las skins que valen la pena están detrás de un muro de paga, con algunos de estos trajes llegando a costar hasta $15 dólares. Aunque se espera que la tercera temporada logre solucionar muchos de estos problemas, la cuestión es que el interés general ya no es tan grande como lo fue originalmente.
Al tratarse de un free-to-play, MultiVersus tiene que recibir contenido de forma constante para mantener una base de fans estable. Por ejemplo, Brawlhalla debutó con solo 6,400 jugadores, pero a lo largo de siete años, ha logrado mantener una base de fans estable, y el número de usuarios ha aumentado.
Si bien existe la posibilidad de que MultiVersus tenga un segundo aire, como otros free-to-play que comenzaron con el pie izquierdo, esto se ve algo complicado en estos momentos. En temas relacionados, Walter White podría llegar a este juego.
Nota del Editor:
MultiVersus no es un mal juego, pero claramente los desarrolladores no han logrado mantener una base de jugadores estable, algo fundamental para este tipo de experiencias. Aunque es posible remediar esto, es necesario una gran cantidad de trabajo y recursos.
Vía: VGC