A pesar de que la reseña causó mucha controversia por haberle puesto un 7 de calificación, para mi Aliens: Colonial Marines fue la decepción más grande en lo que va del año. Sin embargo, al terminar el juego, comencé a pensar que quizá alguien podría arreglar el juego, y por fortuna estaba parcialmente en lo correcto.
El problema con el juego es la mala ejecución. La idea de traer de nueva cuenta el universo creado por James Cameron al mundo de los videojuegos es brillante, pero Gearbox y los equipos involucrados no supieron hacerlo bien. Lo malo es que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 ya son versiones finales inalterables. Lo bueno es que la versión de PC no y ya comenzaron a surgir varios mods para potencializar al juego.
Uno de ellos, el que considero más importante, es la implementación de Direct X10 al juego, lo que mejora gráficamente los escenarios, las armas y las fuentes de luz, entre otras cosas. Por otro lado, está el mod SweetFX, que logra hacer una atmósfera mucho más inmersiva y más ad hoc con el universo de Aliens.
Estos cambios se están haciendo sólo a nivel estético, pero posiblemente alguien decida entrarle al ruedo y hacer un cambio muy radical, como mejorar la inteligencia artificial o el movimiento de los Xenos. Ojalá que alguien lo haga, no dejo de pensar que tiene salvación.