El diseñador principal de The Last Story, Takuya Matsumoto, dijo sentir que el control de Wii U y su pantalla serían una herramienta útil para organizar información y que era algo que le gustaría explorar más adelante.
Hablando con Siliconera, Matsumoto comentó que sentía que la interfaz del Wii U, así como en otra tablets, funciona mejor para navegar: “Un mérito es la habilidad de usar una pantalla táctil para directamente manipular información, como por ejemplo buscar el punto débil de un monstruo o, como en el GPS de un auto, usarla para entender las condiciones del campo de batalla en una sub-pantalla. Esta característica especial brindaría oportunidades de investigación más profunda en los juegos RPG de estrategia japoneses”.
El diseñador también dijo que la pantalla del control también sería útil para guardar información recaudada como los recuerdos y experiencia de un personaje, algo así como un diario, además de que se podría compartir con otros jugadores a través de MiiVerse o Wi-Fi.
Fuente: Siliconera
Vía: VG247