Microsoft ataca a la CMA durante su apelación

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Microsoft acusó al regulador antimonopolio de Gran Bretaña de ser una “excepción” a nivel mundial al bloquear su adquisición de 69 mil millones de dólares del fabricante de “Call of Duty“, Activision Blizzard. La Autoridad de Competencia y Mercados (CMA, por sus siglas en inglés) vetó el acuerdo en abril, argumentando que podría perjudicar la competencia en el incipiente mercado de los juegos en la nube, lo que desató una fuerte disputa.

El proceso de apelación de la compañía contra la decisión probablemente se llevará a cabo a fines de julio, indicó un juez del Tribunal de Apelación de Competencia (CAT, por sus siglas en inglés) el martes. El abogado de Microsoft, Daniel Beard, le dijo al CAT:

“Si este proceso no avanza rápidamente, pone en peligro la finalización de esta fusión”.

Microsoft argumenta que la CMA se equivocó al concluir que el acuerdo conduciría a una disminución sustancial de la competencia en el mercado de juegos en la nube del Reino Unido. Dijo que 10 reguladores, incluida la autoridad de competencia de la Unión Europea, que dio luz verde al acuerdo a principios de este mes, ya han aprobado la fusión.

“La CMA es la excepción aquí en su posición”, dijo Beard. “Crea la incertidumbre que corre el riesgo de descarrilar este acuerdo y por esa razón la rapidez es esencial”. Añadió: “Solo aquí tenemos esta incertidumbre en términos de una decisión que consideramos fundamentalmente equivocada y que pretende detener esta fusión a nivel mundial en relación con una pequeña parte de la industria de los videojuegos”.

Microsoft también ha apelado la acción de la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos que busca bloquear el acuerdo argumentando que, según la agencia, suprimiría la competencia. Activision ha solicitado intervenir en la apelación de Microsoft contra la decisión de la CMA, argumentando que el acuerdo planificado tiene una fecha límite del 18 de julio.

Su abogado, Anthony Grabiner, dijo que la conclusión de la CMA de que los juegos en la nube eran un mercado separado del llamado juego nativo, donde los jugadores acceden a juegos instalados en sus dispositivos a través de una descarga digital o disco físico, era incorrecta. Los juegos en la nube son “nada más que un mecanismo de entrega… no es un mercado separado”, dijo. “Desde la perspectiva del Reino Unido, es un caso terriblemente importante”, agregó Grabiner.

Vía: Reuters

Nota del editor: Ya hacía falta un capítulo más de este drama, ¿no creen? Aunque yo pensé que Estados Unidos iba a autorizar esto y que la CMA se iba a tener que retractar, aún creo que esto va a terminar a favor de Microsoft.

Alexis Patiño