Metroid Prime Remastered conserva error del juego original

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Hace un par de semanas atrás se emitió un nuevo Nintendo Direct con algunas sorpresas interesantes para los seguidores de la marca, y una de las revelaciones que más gustó fue la de Metroid Prime Remastered. Y si bien cumple con ser el juego a su máximo esplendor, algunos jugadores han revelado que conserva un error que viene desde la era de GameCube.

Vale la pena destacar que dicho error hace que ya no se pueda terminar el juego, por lo que los usuarios deben prestar atención a los ítems que dejan todos los jefes. Para ser concretos se trata de Phazon Elite, quien libera un artefacto del guerrero en una parte cúspide del título. Es importante tomarlo, ya que si no se hace y se sale del cuarto, este objeto va a desaparecer.

Algo que no es tan comprensible, es que el error se haya dejado a pesar de ser una versión que sí se volvió a trabajar en ciertos puntos, y también es extraño que los desarrolladores no se acordaran de su existencia. Claro, es importante saber que a futuro se puede corregir mediante un parche, pero de momento hay que tener a consideración este bug.

Recuerda que Metroid Prime Remastered se lanzará el próximo 22 de febrero en formato físico. 

Vía: gonintendo

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Nota del editor: Es un poco raro que no hayan checado este detalle los de Retro Studios, pero al menos para estos tiempos ya se puede arreglar. En Gamecube sí se va a quedar para la posteridad.

 

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos