Mejor Saga Nacida en Last Gen

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Antes de que el Xbox 360, PlayStation 3, Wii y compañía llegaran al mercado, las generaciones de consolas no solían superar los cuatro años de duración, por lo que el lanzamiento de proyectos que tuvieran contemplados varios juegos de una misma serie, eran bastante escasos. Gracias a que la llamada séptima generación tuvo un tiempo de vida relevante de casi una década, varios estudios lanzaron sagas enteras que nos contaron maravillosas historias que aún nos siguen sorprendiendo por la enorme calidad de cada una de sus entregas.

Como parte de nuestros premios relacionados a los Atomix Last Gen Awards, decidimos incluir a esta importante categoría por todo lo que ahora, significan estos nombres. Te comentamos que los criterios para seleccionar a los nominados tuvieron que ver con que las series hayan nacido en la generación pasada y que al menos hayan lanzado dos juegos en estas consolas. Además, se dio la posibilidad de proponer subsagas, es decir, aquellas que nacieron de una franquicia ya establecida como Modern Warfare por ejemplo, la cual, se desprendió de Call of Duty como bien sabemos.

Los nominados son:

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Super Mario Galaxy

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Con la llegada de cada una de las consolas de Nintendo, se intenta que la serie de Super Mario de pasos hacia adelante. Por más que nos gustó lo que fue Super Mario Sunshine en el Gamecube, tenemos que aceptar que no terminó por superar al fantástico Super Mario 64. Con el lanzamiento del Wii, más de uno dudó que el famoso platformer en 3D pudiera regresar con fuerza, asunto que cambió radicalmente cuando empezamos a jugar Super Mario Galaxy.

La idea de introducir la gravedad como parte de las mecánicas de juego ha sido una de las ideas más brillantes en la historia de esta industria, sobre todo si la combinas de tal manera con un diseño de niveles que rallaba en la perfección. La cantidad de conceptos diferentes alrededor de todo esto que no llegaron en la entrega de 2007, se trasladaron a Super Mario Galaxy 2, secuela que tan solo hizo aún más destacable la increíble fórmula creada al interior de la Gran N.

Developer: Nintendo Entertainment Analysis & Development

Publisher: Nintendo

Año de su primer juego: 2007

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Souls

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Una de las críticas más constantes que uno escuchaba durante los últimos cinco o seis años, tenía que ver con que constantemente se nos entregaban juegos lineales que normalmente eran secuelas de otra serie. Siendo lanzado con un perfil muy bajo gracias a su casi nula publicidad, Demon’s Souls tomó por sorpresa a todo el mundo, pues justamente se trataba de un IP completamente nueva que dejaba al jugador por su propia cuenta para explorar peligrosas zonas llenas de amenazas mortales. Desde ese momento, la nueva saga se quedó con el sello de contar con muy elevada dificultad y con un combate por demás brillante.

Poco tiempo después, el estudio desarrollador decidió expandir todos los conceptos que fueron introducidos por la primera entrega con Dark Souls, título que dejaba la exclusividad del PlayStation 3 para llegar a una cantidad de público mucho mayor. El resultado fue tan bueno en términos comerciales que no se tardó en anunciar una secuela que le hizo justicia a todo el legado ya establecido por sus antecesores. Sobran razones para recomendar cualquiera de los juegos que componen a la serie.

Developer: From Software

Publisher: Namco Bandai, Atlus

Año de su primer juego: 2009

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Mass Effect

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La ciencia ficción es probablemente, la fuente más importante de inspiración para los videojuegos, esto si hablamos de conceptos e historias en general. Normalmente nos toca ver tributos o hasta plagios de obras cinematográficas muy importantes, no obstante, en 2007, BioWare nos presentó una propuesta que llegaría a cambiarlo todo, demostrando que dentro de este medio, es completamente posible contar una historia épica dentro de este apasionante género sin la necesidad de estar copiando otras cosas.

La primera entrega de Mass Effect nos introdujo a un mundo fantástico lleno de cosas por descubrir, además, nos enseñó que cada uno los movimientos y decisiones que tomemos a lo largo de nuestra aventura galáctica, tendrán un fuerte impacto, incluso afectando a los eventos que vimos en las siguientes entregas. Mass Effect 2 llegó para reafirmar que estábamos frente a algo verdaderamente especial, mientras que el tres cerró magistralmente una de las mejores historias de las que nos ha tocado formar parte.

Developer: BioWare

Publisher: EA

Año de su primer juego: 2007

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Bioshock

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Para mediados de 2007, la situación de los FPS era por demás complicada, pues ni los mayores exponentes encontraban el camino correcto para que el género se pudiera mantener relevante, con todo y que la promesa de Call of Duty 4: Modern Warfare, ya estaba sobre la mesa. Bajo un perfil bastante discreto que no dio mucho de qué hablar antes de su lanzamiento, Irrational Games puso en el mercado la primera entrega de Bioshock, juego que llegó para instituir uno de los universos más sólidos y mejor estructurados de toda la industria.

La llegada a Rapture por primera vez es uno de los momentos que más atesoramos los que tanto amamos este medio. Toda la filosofía detrás de una ciudad utópica debajo del agua nos voló la mente, teniendo a uno de los villanos más memorables de todos los tiempos. A pesar de que Ken Levine no estuvo detrás de la segunda entrega, tenemos que aceptar que cosas como el gameplay, se refinaron de manera importante, con todo y que este juego jamás tuvo los momentos del primero. En medio una verdadero infierno de producción, por fin se pudo lanzar Bioshock Infinite, título que ahora llevaba literalmente a la serie hacia las nubes. Cuesta trabajo hacerle la suficiente justicia a esta verdadera obra de arte que todo el mundo debe experimentar en algún momento de su vida.

Developer: Irrational Games

Publisher: 2K

Año de su primer juego: 2007

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Uncharted

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Tomb Raider siempre ha sido una de las series más icónicas de toda la industria, esto a pesar de que sus números en ventas, nunca han sido tan sobresalientes. Como sea, la realidad es que el concepto detrás de todo esto siempre fue muy atractivo en todo sentido, por lo que Sony tomó la determinación de que se podía hacer un mucho mejor trabajo con esa idea. Naughty Dog fue el estudio elegido para crear Uncharted, nueva IP que por supuesto, no tardó en ser comparada con la de Lara Croft, pero que tampoco perdió tiempo para superarla en todo sentido.

La primera entrega nos presentó a Nathan Drake, un cazador de tesoros interpretado de gran manera por Nolan North. Este juego nos dio el primer vistazo a todo lo que sería la serie que es amada por tantos fanáticos en todo el mundo, sin embargo, simplemente no nos imaginábamos lo que nos esperaba en el segundo y tercer título, los cuales, presentan secuencias cinemáticas y de acción tan bien logradas, que incluso algunas cintas de Hollywood han tomado inspiración.

Developer: Naughty Dog

Publisher: Sony Computer Entertainment

Año de su primer juego: 2007

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Y el ganador es…

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Mass Effect

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Los videojuegos son uno de los medios de entretenimiento más especiales de todo el mundo, pues a diferencia de cosas como el cine por ejemplo, estos nos dejan ser participes activos de toda la experiencia, por lo que la atmósfera en la que nos sumergen, llega a ser verdaderamente profunda. Como te comentábamos en la sección de nominados, la ciencia ficción es una de las principales fuentes de inspiración para esta industria. A lo largo de la historia, hemos tenido un sin fin de títulos que nos han permitido visitar las estrellas, no obstante, simplemente jamás habíamos visto algo como Mass Effect.

BioWare siempre ha sido uno de los estudios insignia de occidente si de RPGs hablamos. El legado de esta compañía es verdaderamente sobresaliente en todo sentido, pues cuenta con cosas como Baldur’s Gate o Dragon Age. A pesar de lo geniales que son estas series, la verdadera obra maestra de los canadienses tuvo que salir de la atmósfera terrestre para ganarse uno de los lugares más especiales entre todos los entusiastas de este medio.

Mass Effect abre de una manera bastante simple, pero por demás interesante, contándonos de manera muy ambigua la historia de cómo fue que la humanidad entró por primera vez en contacto con civilizaciones mucho más avanzadas en todo sentido. Después de superar nuestra primera misión, llegamos a la Citadel. En ese momento, más de uno supimos que estábamos frente a algo no ordinario que seguramente trascendería de una u otra manera. El siguiente impacto importante se dio cuando nos dimos cuenta de todo el tema de tomar decisiones. Aquí, cada uno de nuestros actos tendrá consecuencias importantes, incluso hay cosas que decidimos en la primera entrega que afectan al final de la tercera gracias a la posibilidad de importar nuestro archivo de guardado. Mención honorífica a aquel momento en el que nos encontramos explorando la luna y de pronto, la bella imagen de la Tierra llena el horizonte.

Obviamente, el estándar dejado por el primer juego quedó muy alto, no obstante, BioWare aún no tiraba su carta más fuerte. Mass Effect 2 no solo refinaba de manera importante cosas como el gameplay, sino que ampliaba cada uno de los conceptos introducidos por su antecesor. Momentos épicos dentro de este título sobran. ¿Quién no recuerda el dolor de ver caer a nuestros compañeros en la Suicide Mission? La tercera parte cerró de manera épica una de las historias que por más tiempo se recodará, esto a pesar de las absurdas quejas que se dieron en su tiempo por la secuencia final.

Mass Effect es nuestra ganadora como la Mejor Saga Nacida en la última generación, esto a pesar de sus muy fuertes contrincantes, incluso varios que no pudieron entrar en nuestra lista de nominadas. Si has cometido el pecado de no haberle dado una oportunidad a estas obras de arte, tienes que hacerlo en cuanto tengas la oportunidad.