Mario Kart: Tres décadas de gloria

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Imaginar la industria de los videojuegos sin la presencia de Mario Kart sería inconcebible, toda vez que rápidamente se convirtió en un ícono de la cultura del entretenimiento que ha marcado a diversas generaciones y ha ofrecido millones de horas de diversión a los gamers alrededor del planeta.

La enigmática franquicia de Nintendo se encuentra de manteles largos, celebrando su 30° aniversario desde su debut en la era de los 16-bit cuando fugazmente se posicionaba como uno de los títulos de referencia para el Super Nintendo. Por tal motivo, viajaremos en el tiempo para conocer algunas de sus curiosidades más representativas.

Trabajo sin el principal protagonista: Mario no estuvo contemplado en los primeros meses del desarrollo de Super Mario Kart ya que únicamente se tenía considerado incluir dos karts a pantalla dividida. Más tarde, se decidió incorporar la apariencia del famoso fontanero.

Pionero tecnológicamente: El “Modo 7” de gráficos empleado por Nintendo causó sensación a inicios de los años 90, ya que simulaba un efecto en 3D que todavía no era posible para esa época en consolas de sobremesa.

Viva Dinosaur Land: La mística isla fue considerada como el bastión principal para que albergara todos los torneos con sus respectivas pistas en Super Mario Kart para SNES.

Burlas y champaña: Mientras que Mario y Luigi reciben una felicitación de claxon por rebasar, BowserDonkey Kong Jr. y Yoshi obtienen bromas específicas. Por su parte, Princess Peach y Bowser, celebran bebiendo champán al ganar cualquier trofeo, en la versión japonesa del juego.

A favor de las trampas: Si bien el mirar los mapas para ver los movimientos de tus contrincantes en los juegos multijugador no es bien visto por la comunidad, en el manual de Super Mario Kart, te incitaban a que eso hicieras.

Apelando a la mitología: Los personajes de ladrillo Whomps y Thwomps están inspirados en los espíritus japoneses denominados nurikabe, los cuales representan un muro que impide el paso o desvía rutas.

Evitando conflictos comerciales: Mario Kart 64 no sólo causó sensación por su retorno a los 64-bits, sino que la versión que se comercializó en tierras niponas, incluía referencia a marcas reconocidas: Marioro (Marlboro), Yoshi 1 (Mobil 1) y Koopa Air (Goodyear), entre otras. En América, dichos logotipos fueron reemplazados para evitar disputas legales.

El fortuito caparazón azul: Si bien los ejecutivos de la gran N han argumentado que este premio se asemeja a las injusticias de la vida, la realidad es que su implementación fue para solventar problemas técnicos (lag), pues Mario Kart 64 no era capaz de mostrar los ocho personajes al mismo tiempo en pantalla.

Pac-Man, el invitado: Namco fue la encargada de desarrollar Mario Kart Arcade GP, por lo que decidió incorporar a algunos de sus personajes, siendo el caso del famoso Pac-Man, su esposa y los característicos fantasmas.

Bigotes animados: Mario Kart 8 fue la primera entrega en incluir movimientos en los mostachos Mario y Luigi, mientras les impacta el viento.

La saga Mario Kart ha vendido más de 170 millones de unidades en todo el mundo y se ha consolidado como el máximo exponente en el género tanto a nivel comercial como jugable y su última entrega, Mario Kart 8 Deluxe, tiene un futuro prometedor con la modalidad bajo servicio que se ha adoptado y dotará de nuevos circuitos de manera periódica hasta concluir 2023.

Será interesante conocer si entre los planes de Nintendo existe lanzar una futura actualización o un nuevo título que sume algunos personajes que nunca antes han aparecido como Dixie KongKamekKing K. RoolNabbit o Prof. E. Gadd, por mencionar algunos, y si hipotéticamente pudiera concretarse un editor de pistas.

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José Celorio