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Como recordarán, a partir de mañana miércoles 16 de octubre y hasta el sábado 19, se llavará a cabo el Foro Internacional de Profesionales del Videojuego en la Ciudad de México, bajo el nombre DEVHR. Este evento busca promover el circuito académico y de investigación en torno a los videojuegos.
El trabajo y creatividad nacional y regional se colocan en el panorama de los videojuegos a nivel mundial, apoyando su desarrollo a través de la divulgación. Este foro busca promover el trabajo en equipo y la unión de esfuerzos, cuya misión principal es fortalecer nuestra industria y la cultura del videojuego.
Este evento será un espacio en el que expertos en diversos ámbitos reflexionarán, en torno a los videojuegos, desde la perspectiva profesional y un enfoque interdisciplinario que involucrará, además de programadores y productores, animadores, antropólogos, periodistas, historiadores, escritores y diseñadores, entre muchos otros.
Para consultar los horarios del programa completo, así como la sede pueden entrar al sitio oficial http://devhr.mx, donde encontrarán una semblanza de los participantes, y de los eventos.
Talleres:
- Stop Motion Toys
- Herramientas de desarrollo de videojuegos para consolas
- Workflow Maya
- Creación de Personajes de videojuegos a partir del dibujo experimental.
- How game Designers are solving big business problems.
- Dando Vida a una idea con Unity3D: El Escape.
- ¿Porqué hacer juegos y qué hacer para tener más probabilidades de monetizarlos?
- OpenFrameworks programación creativa para todos.
- Gamification
- Del concepto al prototipo.
- Las más de Phill
- Animación de Personajes para videojuegos 3D
- Música + Videojuegos
- Concept Art: Desarrollo de Mundos y Visiones
Ponencias:
- De 0 a 360 mil descargas en 9 meses
- Impulso y Promoción de la Industria Mexicana de Videojuegos
- Videojuegos educativos en México
- Challenge, how to fail in videogame production
- Análisis de la industria 2007-2013 Un estudio de ventajas comparativas.
- Secret of App Stores
- La responsabilidad y retos de los diseñadores mexicanos en juegos digitales
- ¿Cómo publicar un juego?
- El diseño de videojuegos como una herramienta para la formación integral del diseñador gráfico
- Consejos para crear un videojuego existoso
- Desarrollo de nuevas IPs para plataformas móviles: Un vistazo a Night Vigilante y Silent Enemy
- Mitos y Leyendas sobre la narrativa de los videojuegos
- Dirty Hal: Una caricatura hecha videojuego
- Narrativa de los videojuegos: una visión desde las teorías literarias
- Videojuegos Casuales Brandeados
- No crees videojuegos, crea marcas
- Failure Club Game Dev
- Game Evolution: why the launch is just the beginning of a journey
- ¿Porqué hablar sobre videojuegos?
- El misterio de la localización, descubierto
- Psicología y Neurología (para diseñadores de juegos)
- Building a Community Game Developer-advocates
- El reflejo de una ilusión, por qué jugamos (video)juegos
- How Game Designers are solving big business problems
- Pseudo-postmortem attractio: desarrollo indie en México para PC
- Facebook y los juegos sociales
- Vínculos del arte y la tecnología desde la investigación
- Game Words: 4 palabras esenciales para diseñar juegos
- Creating Candy Crush
- Coworking: Trabajando en equipo
- Videojuegos:una particular historia de la cultura
- Baguet Games minijuegos compartiendo nuestra experiencia, resultados obtenidos
- Medios online y Mercados, nichos para creadores
- Poniéndole estilo norteño a los videojuegos: Sinaloa Presente en la Industria del Entretenimiento
- Sello ARSGAMES plataforma editorial híbrida del mundo del videojuego
- 3 millones de descargas,diseño desarrollo, evolución y futuro
- La experiencia de crear videojuegos
- Videogame Media Vs. Retail Reality
- Art-games, vanguardia del siglo XXI
- ¿Qué quiere un Publisher?
- Kerbal Space Program
- Game Jams: creando experiencia, renombre y portafolio en menos de 48 horas
- Jugando a vender videojuegos
- Comunidades de Desarrollo
- Mobile: The Journey So Far
- Desarrollo de videojuegos en México (True Story)
- Videojuegos para mascotas
- Diseño ambiental: Una aproximación a la digitalización de elementos arquitectónicos, urbanos y paisajísticos.
- Cómo crear el kit de localización perfecto
- Office Madness: cómo hacer un videojuego independiente sin dinero
- Estrategias para comercializar tu juego Indie
- Comunidades y videojuegos: alianzas estratégicas
- Así que quieres escribir de videojuegos
- 5 de Mayo, el videojuego
- Diseño y Programación de Serious Games a partir de la modelación de sistemas físicos