¿Cómo superar los lanzamientos del 2011? Parece una tarea difícil. Sin embargo, desde el día de hoy el 2012 ya luce prometedor con títulos como: BioShock Infinite, Max Payne 3, Mass Effect 3, Diablo III, The Last of Us, Grand Theft Auto V, Journey, Fez y Metal Gear Solid: Rising por mencionar algunos. Sinceramente, es poco probable que alguno de estos juegos nos vaya a decepcionar. Por eso, para mis tres juegos más esperados elegí aquellos de los que quizá no podría esperarse mucho pero que al final podrían acabar sorprendiéndonos.
Alan Wake’s American Nightmare
Fecha de salida: Principios del 2012
Plataforma: Xbox 360 (XBLA)
Desarrollador: Remedy Entertainment
Publica: Microsoft
Alan Wake es de los juegos que más he disfrutado en años recientes. Me emociona el simple hecho de jugar “algo más” relacionado a este concepto. Aunque Alan Wake’s American Nightmare no vaya a ser un título “completo” como nos hubiera gustado, estoy casi seguro que podremos encontrar en él horas emocionantes de juego con una guión bien escrito. Incluso, gran parte de mi motivación para tenerlo es saber de qué va a tratar la historia y cómo será su narrativa, más que cómo se va a jugar. Esperemos que este título descargable tenga éxito, permitiéndole así a Remedy Entertainment continuar con la serie o producir una entrega más extensa.
Dustforce
Fecha de salida: Principios del 2012
Plataforma: PC (Steam)
Desarrollador: Hitbox Team
Publica: Hitbox Team
Este título me ha llamado la atención en los últimos meses. Dustforce es la ópera prima de Hitbox Team y con este proyecto ganaron el primer lugar ($100,000 dólares) en el indiePub del año pasado. Una de las cosas que más me apasionan de los juegos Indie es el enfoque creativo utilizado durante su desarrollo. En los pocos tráilers que se han publicado de este juego, se perciben el amor y el entusiasmo del equipo vertidos en Dustforce. Obviamente, hace falta ver el resultado final, pero por el momento el título luce agradable visualmente, tiene música excelente y quizá será una experiencia de juego fluida y relajante.
Resident Evil: Operation Raccoon City
Fecha de salida: 20 de Marzo
Plataformas: Xbox 360 y PS3
Desarrollador: Slant Six Games
Publica: Capcom
*Pf*, Remy, ¿cómo puedes elegir Resident Evil: Operation Raccoon City en lugar de RE: Revelations? Sé que RE:ORC es un “spin-off” que posiblemente tenga poco contenido original, pero hay que admitir que el marco de la historia de Resident Evil es excelente para un título con un sistema de juego totalmente enfocado a la acción. Más que el modo campaña, estoy buscando que el multijugador o cooperativo de RE:ORC sea una experiencia satisfactoria y cargada de adrenalina. Espero que me sorprenda, de la misma manera que lo hizo el multijugador de Dead Space 2 y BioShock 2, casi casi, placeres culposos.