Blood Knights es un coctel de buenas ideas que falla magistralmente en su ejecución. A grandes rasgos, se perfila como un producto muy robusto, con un sistema de armas y habilidades complejo, un ingenioso uso del multiplayer y actuación de voces en la totalidad de las escenas. Sin embargo, sufre de llevar estas ambiciosas características a medias, al tiempo que descuida otros rasgos elementales, como la física y el diseño de niveles. Si pudiera describir este juego con una sola palabra sería: insípido; no obstante, es esta misma construcción hueca del juego la que me empujó a pasar cada nivel, simplemente para saber con qué más me sorprendería, riéndome a carcajadas con cada muerte absurda a causa de niveles mal planeados o caídas en abismos inexistentes.
LEER +Phil Spencer, presidente de Microsoft Studios, opina que sería genial que Rare hiciera un nuevo título de plataforma, aunque Max:The Curse of Brotherhood también es una buena opción. Todo esto luego de que Rare, equipo que estuvo a cargo de Donkey Kong Country, expresó su deseo de resucitar la serie de Banjo-Kazooie.
LEER +Namco Bandai Games anunció el día de hoy que su nuevo título JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, desarrollado por la gente de CyberConnect2, estará llegando a territorios fuera de Japón; más específicamente Australia, Europe, y Norteamérica en la próxima primavera.
LEER +From Software se ganó el reflector y puñados de nuevos fanáticos gracias su excelso trabajo en franquicias como Demon’ Souls y Dark Souls, pero mucho antes de incursionar en los oscuros calabozos de los frustrantes RPGs mencionados, quizá debemos recordar que el estudio ha mostrado gusto por la acción y vehículos transformables gigantes, por ejemplo en juegos como los de la serie Armored Core.
LEER +A.R.E.S. es como el hijo rebelde de Megaman y Metroid, con toda la acción, los disparos, y la exploración que ambos ofrecen. La historia radica en que en el futuro, la raza humana y la robot-alienígena se alían para combatir la contaminación de la Tierra, y construir juntos la estación espacial Minos. Algunos robots muestran descontento por la alianza, y se rebelan contra los humanos, soltando una especie de gas tóxico que convierte a los robots en máquinas de matar y toman la estación como rehén.
LEER +Durante E3 de este año, tuve la increíble oportunidad de conversar con Derek Yu, que es uno de los desarrolladores independientes más propositivos de esta generación, y que seguramente conocerán como la persona detrás del genial Spelunky, que publica su estudio Mossmouth.
LEER +Como recordarán, el día de hoy salió el esperado remake de aquel clásico videojuego de NES basado en la serie animada Ducktales. Sean bienvenidos a este Hands-On con Asher e Irving, donde podremos ver este divertido juego de primera mano y en gloriosa alta definición.
LEER +Lo que presenta Pacific Rim: The Videogame es una propuesta poco ambiciosa, que se limita únicamente a representar las peleas entre los personajes en escenarios pocos variados, y un gameplay poco pulido. Como se está volviendo costumbre, es una manera de promocionar la película mediante un producto de escasa calidad, pero que reditúe en unos pesos para los involucrados.
LEER +Ubisoft y VectorCell anunciaron el día de hoy que el remake de Flashback en alta definición incluirá el juego original de 1992, además de publicar un nuevo video de este juego que utilizará el motor gráfico Unreal Engine para ofrecer escenarios 3D.
LEER +Durante la Worldwide Partner Conference 2013, Microsoft mostró diferentes prototipos del Xbox One que estuvieron a prueba y que reflejan las ideas descartadas durante el proceso de diseño de la nueva consola casera.
LEER +El creador de Fez, Phil Fish, ha confirmado el día de hoy que finalmente se encuentra trabajando en una actualización de su juego en su versión para XBLA. Esta noticia la dio a conocer el creativo a través de la red social de Twitter.
LEER +El pasado Viernes tuvimos la oportunidad de asistir a la presentación de los juegos Dragon Ball Z: Battle of Z y Saint Seiya: Brave Soldiers, evento especial de Namco Bandai para nuestro territorio y con novedades aplicables sólo a nuestro país. El suceso sirvió para presentar los más recientes tráilers de los juegos ya mencionados, promover la nueva serie de figuras de acción coleccionables alusivas a esa y otras marcas, así también como una ventana al diálogo con representantes de la compañía para externar nuestras inquietudes respecto a sus planes y el porvenir de las populares sagas que les conciernen.
LEER +En la tradición de recientes ports de Capcom con integración online para la actual generación de consolas y jugadores, como Darkstalkers Resurrection o SFIII: 3rd Strike Online, ahora nos llega Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara. Este nuevo lanzamiento es un recopilatorio de los clásicos beat'em up de arcade de la serie D&D, Shadow Over Mystara y Tower of Doom, dos títulos que se han sobrepuesto al paso del tiempo por su genialidad de diseño.
LEER +Uno de los primeros títulos en aparecer en la conferencia de Microsoft ha sido Max the Curse of Brotherhood, un título de acción y aventuras de los chicos de Pressplay. El juego ha sido presentado con un breve video que nos ha mostrado las virtudes jugables y visuales de este simpático y amable título que llegará este año al Xbox 360.
LEER +La violencia eterna puede ser una condenación, como aparece en el Infierno de Dante, o una recompensa, como el Valhalla para los guerreros de Odín. Así también, God Mode puede ser una joya para quienes busquen entretenimiento desenfadado, inmediato y a un precio más que razonable, pero una decepción para los jugadores exigentes y que gusten de las grandes épicas. Es verdad, la justificación de este título por su austeridad parecería un retroceso en cuanto a la evolución de los videojuegos más allá de historias interactivas, como esa otra forma de experiencia estética en que se están convirtiendo. God Mode es —ante todo— un juego, y habrá de ser juzgado como tal, dependiendo obviamente de lo que busque el usuario.
LEER +De regreso a la época de las playeras holgadas y la VHS. Viajemos al futuro post apocalíptico para enfrentar a los cyborgs en Far Cry 3: Blood Dragon con esta fantástica expansión.
LEER +Lab Zero Games anunció el día de hoy el resultado de las votaciones de los fans para añadir el tercer personaje descargable de Skullgirls. La ganadora ha sido Eliza, a la cual pueden ver en la imagen de arriba.
LEER +Después de que surgieran algunas pistas en el pasado, finalmente será una realidad que Flashback volverá a la vida con una reinterpretación en HD que acaba de anunciar Ubisoft y que utiliza en Unreal Engine para ofrecer escenarios 3D.
LEER +La semana pasada finalmente se había confirmado la fecha de salida del nuevo DLC de Scott Pilgrim Vs The World que incluye el modo multijugador en línea y el personaje de Wallace Wells. Sin embargo, este contenido ha sufrido de un retraso de último minuto.
LEER +Después de que el día de ayer apareciera listado el nuevo DLC de Scott Pilgrim Vs the World en el calendario de contenidos de Xbox Live, el día de hoy, el propio creador del personaje, Bryan Lee O'Malley, dio a conocer de manera oficial que este contenido, que incluye multijugador online y el personaje de Wallace, llegará a PSN el 5 de Febrero y a Xbox Live un día después, por un precio de dos dólares.
LEER +Parece que al final sí se cumplirá la promesa que se había hecho acerca de la llegada del nuevo DLC para el juego de Scott Pilgrim Vs the World, esto después de que se había rumorado que podría haberse cancelado. Y es que el nuevo calendario de contenidos de Xbox Live ha revelado cuándo es que este contenido llegará a la plataforma de Microsoft.
LEER +El año pasado comenzó a correr un rumor de que Microsoft cambiaría el sistema de MS Points por el de dinero real, sin embargo el director de G.Rev cree que esto no es buena idea, pues afectaría a los desarrolladores japoneses. Descubran por qué dentro de la nota.
LEER +A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación. El día de hoy toca el turno a Borderlands 2, juego que reseñé y disfruté muchísimo. No por nada es mi juego del año. Los invito a votar por él próximamente y también a ver el video en el que explicamos mucho mejor por qué Borderlands 2 debería ser el juego del 2012.
LEER +A una distancia prudente del 2012, nos pusimos a reflexionar sobre cuál debería ser el juego del año. Al final, cada editor propondrá un título y ustedes, los lectores, votarán para elegir de entre los candidatos al juego del 2012. Estos videos son una forma en que cada quién defenderá su título del año, pero ustedes tienen la última palabra. Publicaremos uno diario hasta presentar a todos los candidatos y posteriormente realizaremos la votación. Spelunky es un título muy especial. Creado prácticamente por Derek Yu, no fue si no hasta el año pasado que pudimos disfrutar su mejor versión en Xbox 360. Si bien viene en camino para otras plataformas, lo disfrutamos tanto e invertí tantas horas en él, que definitivamente es mi título del año. Te invito a ver el video a continuación, pues en él justifico mi decisión.
LEER +Hoy por la mañana subimos la reseña de este peculiar título y, como sabemos que les encantan, no podíamos dejarlos sin su Hands-On en video. En esta ocasión, nos pusimos a jugar de a tres la nueva aventura que Ron Gilbert preparó para nosotros. ¡No se lo pierdan!
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