En realidad esto no es algo que sorprenda mucho, pues por lógica, si pruebas un juego que no te gusta es difícil adquirirlo después. Aunque algo que sí es sorprendente son las cifras que revela el analista y presidente de Puzzle Clubhouse, Jesse Schell, durante la cumbre de DICE.
Durante su presentación, Schell reveló que de acuerdo a un reporte de la firma de investigación de mercado EEDAR, los juegos de Xbox 360 que no tienen un demo ni un tráiler venden en promedio 100,000 unidades, mientras que los juegos con demo venden 250,000. Pero la cifra impresionante viene de los juegos que sólo tienen un tráiler en el bazar de Xbox Live. Estos llegan a las 500,000 unidades vendidas. Y nos explican por qué.
“La gente ve el tráiler y dicen ‘¡eso es genial!’ y entonces hacen un plan. ‘¡Tengo que probar ese juego!’. Entonces después juegan el demo y piensan ‘está bien, ya probé el juego. Estuvo bien. Fue suficiente’. Pero cuando las cosas no tienen demo, entonces debes comprarlo para probarlo” comenta.
Sin embargo este estudio deja fuera varios elementos, como la posibilidad de rentarlos o incluso el viejo “pedirlos prestados”, o las campañas millonarias con las que cuentan algunos juegos triple A, o el hecho de que si yo he comprado algún Battlefield en el pasado y me gustó, sé que comprare el siguiente sin necesidad de un demo. Aunque también debemos tener en cuenta a los juegos que posiblemente no cuentan con la atención necesaria, como ZenoClash, cuyo demo me hizo comprar el juego. Pero aún así las cifras hablan por si mismas. ¿Ustedes han evitado comprar algún juego gracias al demo?