Aunque los primeros juegos de Assassin’s Creed eran experiencias que podías completar entre 20 y 50 horas, las entregas más recientes te piden invertir más de 100 horas para ver todo lo que Ubisoft nos ofrece. Sin embargo, parece que esta práctica ha llegado a su fin, ya que futuros títulos en la serie experimentarán con este elemento en particular.
Durante el pasado Ubisoft Forward se reveló oficialmente Assassin’s Creed Mirage, el cual costará $50 dólares, precio que refleja la escala de la experiencia. En una entrevista con IGN, Marc-Alexis Côté, productor ejecutivo de esta entrega, reveló que los futuros juegos de la serie ya no durarán 150 horas, comenzando con esta nueva entrega. Esto fue lo que comentó al respecto:
“Es un proyecto más pequeño de Assassin’s Creed. Esto fue concebido [y] construido para celebrar el 15° aniversario. Es por eso que estamos usando nuestro moderno motor Valhalla para crear un juego más pequeño que rinda homenaje a nuestro juego original, centrándose más en el sigilo, el combate cuerpo a cuerpo, el parkour y una ciudad más densa que se remonta a nuestras raíces en el Oriente Medio con Bagdad como pieza central”.
Esta es una filosofía que Ubisoft seguirá con Assassin’s Creed Infinity. Esta plataforma nos dará la oportunidad de disfrutar de diferentes experiencias. En este sentido, se ha mencionado que Codename Red, el cual nos llevará a Japón, será una entrega alineada con los últimos juegos en la serie, mientras que Codename Hexe ni siquiera será un RPG. Esto fue lo que mencionó Côté:
“Creo que este enfoque Infinity también nos permite tener diferentes experiencias de diferentes tamaños. No todo tiene que ser un juego de rol de 150 horas, ¿verdad?
A veces también tendrás experiencias gratuitas, lo que creo que es una excelente manera de atraer a los jugadores para que regresen. Tuvimos una gran experiencia con las últimas historias cruzadas de Assassin’s Creed Odyssey. Hizo que muchos jugadores volvieran a Odyssey. Hizo que muchos jugadores que estaban interesados en Odyssey se interesaran en Valhalla, porque habíamos visto a muchos jugadores que no pasaban de Odyssey a Valhalla, y despertó su interés y los movió a otro producto y todo eso gratis. Así que creo que esto será lo más importante en [nuestra] mente mientras construimos Infinity”
Con Mirage planeado para el siguiente año, y Codename Red sin una fecha de lanzamiento, aún está por verse cómo es que Ubisoft manejará el futuro de Assassin’s Creed al momento de hablar sobre la duración y el contenido adicional que cada entrega tendrá para nosotros.
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Nota del Editor:
Aunque siempre es divertido explorar y recolectar todos los extras en un juego de Assassin’s Creed, también es cierto que jugar por más de 100 horas un mismo título puede cansar. Espero que Mirage y futuras entregas logren encontrar un punto medio entre los deseos de los fans y las intenciones de los desarrolladores en este apartado.
Vía: IGN