El fin de semana que ha terminado se llevó a cabo la Game Creators Conference 2017 en Japón. Como se podrán imaginar varios desarrolladores de Nintendo estuvieron presentes dando conferencias. Entre las charlas hubo una Masaru Mitsuyoshi de la Gran N. y Masaru Ijuin de Capcom.
En el reporte del evento GamesIndustry.biz mencionó y destacó el bajo costo de los kits de desarrollo del Nintendo Switch en Japón su valor es de unos $50,000 yen que vienen a ser unos $450 dólares que vienen a ser poco más de $9,000 pesos mexicanos. Incluso siendo un kit básico su precio es bastante accesible y que soporte Unity y Unreal Engine 4 también es algo positivo. Si están interesados pueden conectarse al Nintendo Developer Portal.
Masaru Ijuin tuvo la oportunidad de hablar sobre Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, juego desarrollado con el MT Framework de Capcom. De acuerdo a lo que platicó el proceso de portearlo al Switch fue relativamente fácil con un equipo pequeño a cargo de la tarea. De hecho aseguró que les tomó menos tiempo que lo que les hubiera tomado llevarlo al Wii U o 3DS. Al parecer Capcom y Nintendo trabajaron muy de cerca en las etapas iniciales del desarrollo.
Al parecer Capcom está muy a gusto con la tecnología provista por NVIDIA así como con la facilidad para desarrollar a través de herramientas de software desde PC. Al parecer Capcom ya se quitó todas las preocupaciones con relación a la memoria disponible en el sistema al momento de correr aplicaciones, esto al parecer se fue mejorando a la marcha.
De acuerdo con un reporte desde la conferencia Capcom tiene la intención de llevar el RE Engine al Nintendo Switch, es decir, el software con el que se desarrolló Resident Evil 7. A pesar de que suena genial esto no nos garantiza todavía que veamos al aclamado survival horror en la consola de Nintendo. ¿Creen que se logre?
Volviendo con el tema de los dev kits, la verdad es que entre más accesibles mejor. Eso solamente va a atraer más proyectos.
Vía: NintendoLife