Con Monster Hunter World recibiendo su última actualización gratuita, muchos se siguen preguntando si este título de Capcom llegará al Nintendo Switch. Lamentablemente, la compañía ha confirmado que este no será el caso, y han revelado la razón detrás de esta triste decisión.
En una reciente entrevista con Eurogamer, Ryozo Tsujimoto, productor de Monster Hunter Rise, y Yasunori Ichinose, el director del juego, han revelado que la siguiente entrega de la serie está diseñada con el Nintendo Switch en mente. En cambio, World nunca estuvo pensado para la consola híbrida y sus características. Esto fue lo que se comentó al respecto:
“Tratamos cada título como su propio concepto y no puedes ignorar el hardware en el que lo lanzas cuando diseñas el juego. Si tienes algo como Nintendo Switch que […] puedes jugar en cualquier lugar no necesariamente quieres la misma experiencia de juego que está diseñada asumiendo que estás sentado frente a un televisor grande en un sofá durante cuatro horas seguidas.
Queremos poder diseñar un juego [MH Rise] que puedas usar durante 30 minutos sobre la marcha, antes de acostarte, y sacar algo de esa experiencia, y eso realmente afecta el diseño del juego y no puedes simplemente traer eso y que sea lo mismo, por lo que nunca lo consideramos realmente cuando se trataba de Monster Hunter World”.
De igual forma, se ha confirmado que el desarrollo de este juego comenzó hace cuatro años, y el equipo ha estado trabajando en Rise desde antes de que el Switch o el RE Engine, el cual se está usando en esta entrega, salieran al mercado. Monster Hunter Rise saldrá en Nintendo Switch el 26 de marzo de 2021. En temas relacionados, esta nueva entrega contará con DLC gratuito post-lanzamiento. De igual forma, aquí puedes ver el nuevo tráiler de la película de Monster Hunter.
Vía: Eurogamer