Cuando se anunció Destiny se prometió que sería una experiencia diseñada para mantener a sus usuarios con diferentes formas de jugar por varios años y vaya que la promesa se ha estado cumpliendo de forma interesante, pues a más de medio año de su lanzamiento habemos muchos jugadores que seguimos regresando una y otra vez motivados por el juego en línea y las recompensas que se nos otorgan. Quizá en este momento haya jugadores expertos que ya han logrado sacarle jugo a casi todo lo que el título ofrece, pero con la expansión que se estrenará el próximo 19 de mayo se promete mucho más variedad a la hora de jugar, tanto para los que buscan una robusta experiencia PvP –Trials of Osiris– como para los que buscan divertidos y variados modos PvE – Prison of Elders.
Como se los anunciamos anteriormente, House of Wolves no incluirá un nuevo Raid, aunque Bungie nos asegura que el nuevo Modo Arena de Prison of Elders cubrirá ese hueco con una actividad cooperativa que va mucho más allá de un tradicional modo horda. Después de lo que vimos hoy, sabemos que quizá esta adición a los diferentes tipos de actividades que tenemos en Destiny sea una de las más importantes y que seguramente seguirá robando horas y horas de nuestro tiempo cada semana.
Amamos los raids, pero tenemos que admitir que no siempre es posible reunir a un equipo de seis personas con las habilidades requeridas para este tipo de actividades. Bungie quiere apelar tanto a esos jugadores hardcore como a muchos jugadores casuales que quizá no tienen con quién jugar.
Prison of Elders es un modo arena que tendrá una actividad nivel 28 que podrás jugar con matchmaking, lo que significa que siempre que entres encontrarás a dos personas más para formar un equipo. Esta actividad se generará de forma aleatoria y aunque supondrá un buen reto no te castigará tanto como los modos más avanzados.
Adicionalmente tenemos tres retos más cuyo nivel de dificultad será 32, 34 y 35, éstos no tendrán matchmaking puesto que la comunicación del equipo será muy importante y estarán cuidadosamente diseñados –no aleatorios como el nivel 28. Sus nombres son Broken Legion, Urrox’s Grudge y Skola’s Revenge, podrán ser completados una vez a la semana cada uno de ellos al igual que las demás actividades de Destiny.
Como su nombre lo indica, Prision of Elders es una cárcel donde se encuentran todos los enemigos de The Reef; te encontrarás con poderosos rivales de todas las razas de la galaxia que se interpondrán en tu camino, y al limpiarla obtendrás jugosas recompensas. El Archon Priest se escapó de esta cárcel así que te puedes dar una idea del tipo de enemigos que te encontrarás en este lugar lleno de cavernas plagadas de huesos y tipos malos.
Prision of Elders funciona como cualquier modo horda, tendrás que enfrentarte a constantes oleada de enemigos, ¿qué lo hace especial? Su estructura y modificadores.
El juego comienza en una sala con varias puertas, cada una de ellas representa un round. Al entrar a alguna te encontrarás con enemigos de un tipo (Cabal, Hive, etc.) y tendrás que sobrevivir a tres oleadas para poder sobrevivir y completar así un round, mismo que te dará un checkpoint.
Para darle variedad a cada uno de los rounds habrá modificadores muy similares a los que tenemos cada semana en el Nightfall Srike; algunos son ya conocidos como potenciar algún tipo de daño pero otros son nuevos como retrasar la regenaración de tu escudo, aumentar tu daño melee, reducir el daño de ciertas armas en específico, entre muchos otros que iremos descubriendo. Además de lo anterior tenemos en muchas de las rondas que cumplir objetivos específicos para poder pasarlas con éxito; entre dichos objetivos está abatir a un enemigo poderoso, capturar zonas, desactivar minas, entre muchos otros. Para rematar tenemos nuevos elementos que nunca antes habíamos visto, por ejemplo, en el stream se mostró el uso de un cañón especial que te pone en perspectiva de tercera persona a lanzar proyectiles con fuerza devastadora.
Al finalizar cada una de las rondas tendrás varias recompensas que te ayudarán a superar las siguientes, por ejemplo, munición pesada.
La combinación de todas las variables anteriores con todos los elementos de sus arenas llenas de peligros y objetos que usarás a tu favor serán las que le den mucha rejugabilidad a este modo que promete ser tan intenso como los raids y ofrecer grandes retos a los jugadores hardcore de Destiny.
Al finalizar cuatro rounds te enfrentarás con un jefe final, habrá seis jefes diferentes y si haces la actividad en nivel 35 te encontrarás con Skolas –uno de los más temibles enemigos de Prison of Elders– en un sexto round.
El jugoso loot te espera y será increíble. Aunque no se mostró mucho de los objetos en específico que recibirás, sabemos que se ofrecerá lo siguiente a los guardianes que superen con éxito este desafío.
-Nivel 28: Armadura temática de Queen’s Wrath
-Nivel 32: Armadura temática de los Fallen
-Nivel 34: Armas temáticas de los Fallen exclusivas de Prison of Elders y la posibilidad de obtener Etheric Light un material que te permitirá subir de nivel tu equipo legendario y excepcional a nivel 34.
Cuando nos dijeron que House of Wolves no tendría un raid quizá hubo muchas decepciones, no obstante nos parece que los contenidos de la expansión están mucho más balanceados que los que recibimos en Dark Below si consideramos que tiene una propuesta completa tanto para PvP como para PvE.
Todas y cada una de las variables –que en este pequeño vistazo al modo de juego no podríamos terminar de mencionar y será mejor descubrir sobre la marcha– nos prometen un modo fresco que hace referencia a la naturaleza “end game” de Destiny como un producto al que estamos regresando una y otra vez.
La espera hasta el 19 de mayo se sentirá muy larga.