Lighthouse Games pretende sorprender con un nuevo juego de conducción

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Recientemente, quien fuera cofundador de Playground GamesGavin Raeburn, ha anunciado la conformación de un nuevo estudio enfocado a realizar juegos de corte AAA relacionados con el mundo de las carreras y el automovilismo, teniendo a sus espaldas, varias décadas de experiencia.

El señor Raeburn permaneció por más de doce años en la casa productora de Forza Horizon y decidió emprender una nueva aventura profesional junto con otros colegas de trabajo que también formaron parte de Playground Games y Codemasters.

Conviene resaltar que Gavin posee amplia experiencia liderando proyectos relacionados con el género de conducción, pues no solamente estuvo involucrado con la saga Forza Horizon, sino que también hizo lo propio con las licencias de DirtF1 y Grid.

Lighthouse Games se encuentra trabajando actualmente en un proyecto sumamente ambicioso que será una propiedad intelectual nueva que redefina las carreras de vehículos en las consolas actuales y en computadoras personales, por supuesto incluyendo la posibilidad de tener un mundo abierto.

Ha trascendido que la fractura que se dio en Playground Games tiene su origen porque les fue asignado la creación del nuevo Fable, suponiendo un gran reto para su plantilla laboral, tomando en cuenta el grado de especialización que tienen para los videojuegos de conducción y no necesariamente en otros rubros, es decir, las curvas de aprendizaje al respecto, están llevando más tiempo.

Por tal motivo, Gavin Raeburn no ha sido el único en deslindarse de su antiguo empleador, sino que también Mike Brown, quien fungió como director de Forza Horizon 5, puso punto final, optando por el emprendimiento para dar vida a Maverick Games.

La industria de los videojuegos está en constante evolución y es común ser testigos de la conformación de nuevos equipos de trabajo que busquen aplicar sus conocimientos y experiencias previas para incursionar en el desarrollo de nuevas franquicias, pudiendo dar resultados significativos o de lo contrario, no cumplir con las expectativas.

Será cuestión de que transcurra el tiempo para conocer a detalle cuál será ese ambicioso título prometido por Lighthouse Games y cómo logrará diferenciarse de sus competidores, en un segmento que tiene casa productoras muy dedicadas como Codemasters, Kunos Simulazioni, Slightly Mad Studios y Turn 10 Studios, sin olvidarse de Playground Games.

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José Celorio