Últimamente, varios directivos de Ubisoft se ha visto envueltos en una serie de escándalos referentes a conductas inapropiadas en el ambiente laboral. Ahora, un nuevo reporte señala que el papel de los personajes femeninos en varios títulos de Assassin’s Creed fueron minimizados, debido a la percepción de que los juegos no se venden sin un protagonista masculino.
De acuerdo con un reporte por parte de Bloomberg, el cual está compuesto por varios testimonios por parte de empleados anónimos, los últimos juegos de la serie de Assassin’s Creed estaban planeados para tener un mayor énfasis en los personajes femeninos.
En el caso de Syndicate, el personaje de Evie Frye iba a tener un papel tan importante como el de Jacob, pero fue minimizado durante el desarrollo. De igual forma, Aya en Origins iba a ser el personaje principal, pero esto fue cambiado para hacer a Bayek el protagonista. Por último, en Odyssey la inclusión de Alexios fue forzada en la historia, ya que Kassandra no podía ser la única protagonista.
Las fuentes del medio aseguran que los cambios fueron ordenados por parte de la directiva del departamento de marketing o del Director Creativo, Serge Hascoët, quien desde entonces ha renunciado a su cargo después de múltiples informes de conducta inapropiada.
Será interesante ver hacía donde podría dirigirse el desarrollo de la serie de Assassin’s Creed en un futuro. El siguiente juego en la franquicia, Valhalla, nos permitirá cambiar el género del personaje principal sin algún tipo de restricción, algo que no limitará la historia. Hablando de Ubisoft, un rumor indica que el desarrollo de Skull & Bones fue reiniciado.
Vía: Bloomberg