Las grandes plataformas de streaming se encuentran con serias pérdidas de audiencia

TRENDING

caida streaming

Uno de los negocios más factibles para algunas personas a día de hoy son las transmisiones de streaming, aquellas en las que un jugador completa videojuegos y una audiencia fiel le hace compañía. Y a pesar de que aún se mantiene como un negocio rentable, parece ser que a las plataformas no les ha ido muy bien en el año en curso.

Tanto Twitch, como Facebook Gaming y YouTube Gaming experimentaron una caída combinada del 8.06 por ciento de 8.77 mil millones de horas vistas en el primer trimestre de 2021 a 8.061 mil millones de horas en el primer trimestre de 2022. Cantidades que podrían tener un poco de sentido, puesto que en el 2021 la situación de pandemia seguía grave.

El único que sobrevivió a esta masacre de cierta forma fue Twitch, con espectadores que registraron 6.13 mil millones de horas vistas, un aumento del 7.5 por ciento con respecto a los 5.7 mil millones de horas del trimestre anterior. Esto lo informó Streamlabs y Stream Hatchet

caida streaming

Por su parte,YouTube Gaming registró en el mismo periodo 1130 millones de horas vistas, lo que muestra no sólo una disminución del 7,4 % con respecto a las 1220 millones de horas del cuarto trimestre de 2021, sino un ligero aumento en comparación con las métricas del primer trimestre de 2020 y una caída del 12,4 % año tras año. A pesar de esto, se percibieron caídas importantes en estos meses, algo considerables en comparación a otros años.

Para terminar, Facebook Gaming experimentó la mayor caída de todas las plataformas con un 29,6 %, pasando de 1140 millones de horas en el cuarto trimestre de 2021 a 803 millones de horas vistas en el primer trimestre de 2022. Cayendo por debajo del umbral de mil millones de horas por primera vez desde que lo alcanzó en el primer trimestre de 2021. 

Además, por ahora se prevé que estás cifras sigan así, al menos de que una nueva tendencia vaya a la alza.

Nota del editor: Este tipo de casos son muy extraños, aunque se pueden relacionar al caso de la pandemia, pues las emisiones subieron gracias a esta, no solo en streamers, sino también en audiencia. Por su parte, Twitch no ha sabido manejar sus suscripciones en este último año, razón por la que pudo haber perdido a grandes figuras dentro del negocio. 

Vía: DotEsports

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos