Jakub Dvorský habló sobre las limitaciones y ventajas de cada plataforma. Señaló que la versión de PS3 de su aclamada aventura point & click será la “Ultimate Version”, es decir, la mejor. Entre las nuevas características, dijo que habría zoom, trofeos y que el juego será más fluido.
Lo interesante es que yo no asociaría point & click con una consola, pues es un género ideal para dispositivos con ratón o pantalla táctil. Sin embargo, Dvorský señala que la mejor forma de jugarlo es con DualShock (con todo y que el juego soportará Move). ¿Por qué dice esto? Porque los objetos importantes en el juego están “magnetizados”, eso significa que, si pasas cerca el cursor, automáticamente se acercará. Y tiene razón en algo: es más cómodo jugar sentado en un gran sillón frente a un gran televisor, que pasar la noche encorvado frente a un monitor de computadora (salvo que sea un FPS o un RTS: prefiero precisión a comodidad).
También habló sobre por qué no vimos Machinarium en el Wii: “WiiWare tiene un límite de 40 MB para un juego, eso es muy bajo. Además la resolución es muy baja.”
Fui fan de Machinarium, no se lo pierdan este próximo febrero del 2012 en su PS3.
Fuente: Eurogamer.