En 2002 llegó un juego al GameBoy Color que sorprendió a muchos por su hermoso y colorido pixel art, excelentes animaciones y música increíble. Shantae hizo su debut dejando a muchos impresionados sin la certeza de saber si volverían a verla en algún otro juego.
El tiempo pasó y gracias a la distribución digital, WayForward pudo traer de nuevo a la simpática chica mitad genio, mitad humana, en el Nintendo DS. En el año 2010 llegó a la plataforma DSi Ware, Shantae: Risky’s Revenge, secuela del clásico de GameBoy que retomó lo mejor de su antecesor –animaciones, música, pixel art– siendo un título bien recibido por los fans y por la crítica que llevó a muchos más usuarios a conocer a este emblemático personaje de WayForward, y se colocó como uno de los mejores juegos de este servicio de distribución digital de Nintendo –el mejor a mi parecer.
No sabíamos si Shantae volvería a regresar hasta el anuncio de que llegaría de nuevo a las portátiles de Nintendo con una nueva secuela que cerrará la trilogía de Shantae “portátil” y que esperamos próximamente para el 3DS bajo el título de Shantae and the Pirate’s Curse.
Todo parecía cerrado y unos días después de que Inafune nos sorprendió con su incursión en Kickstarter con Mighty No. 9, vimos aparecer en a Shantae como nunca antes la habíamos visto… en HD. Curiosamente esta vez también pedía el apoyo de todos sus fans en Kickstarter y muchos dudaban que al lado del proyecto de Inafune la gente pudiera o quisiera apoyar.
La meta eran $400, 000 dólares, pasaron varias semanas y aunque veíamos un avance en el proyecto éste no fue tan súbito como el de Mighty No. 9 o Project Phoenix. Llegó el día en que se anunció que Inti Crates –creadores de muchos juegos de Mega Man y partícipes de Mighty No. 9– también trabajaban en este proyecto, y fue un momento clave para que la campaña siguiera progresando y en algunos días completara su meta.
Aquí estamos, un mes después de que con emoción anunciaba este proyecto, Wayforward culminó su campaña en Kickstarter con un total de $776,084 dólares que son suficientes para financiar el proyecto y alcanzar cuatro de sus metas adicionales: un personaje jugable extra, un set de trajes para Shantae y dos capítulos extras para el juego.
Los fans demostraron una vez más que esta forma de financiar proyectos es una muy buena alternativa para que los proyectos más ambiciosos de los estudios se vean concretados, y para que los usuarios puedan tener juegos que siempre quisieron y que quizá de alguna otra manera no existirían.
Me uno a una lista de 18,558 personas que pusieron su “granito de arena” para que hoy estemos celebrando con mucha alegría la culminación de esta campaña y que recibamos nuestro juego en el mes de octubre de 2014. Podremos jugar Shantae: Half Genie Hero en PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One, PC, PS Vita o PS Vita TV.
Fuente: Kickstarter