¡La magia de Shantae nos dejó hechizados y culminó satisfactoriamente su campaña en Kickstarter!

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En 2002 llegó un juego al GameBoy Color que sorprendió a muchos por su hermoso y colorido pixel art, excelentes animaciones y música increíble. Shantae hizo su debut dejando a muchos impresionados sin la certeza de saber si volverían a verla en algún otro juego.

El tiempo pasó y gracias a la distribución digital, WayForward pudo traer de nuevo a la simpática chica mitad genio, mitad humana, en el Nintendo DS. En el año 2010 llegó a la plataforma DSi Ware, Shantae: Risky’s Revenge, secuela del clásico de GameBoy que retomó lo mejor de su antecesor –animaciones, música, pixel art– siendo un título bien recibido por los fans y por la crítica que llevó a muchos más usuarios a conocer a este emblemático personaje de WayForward, y se colocó como uno de los mejores juegos de este servicio de distribución digital de Nintendo –el mejor a mi parecer.

No sabíamos si Shantae volvería a regresar hasta el anuncio de que llegaría de nuevo a las portátiles de Nintendo con una nueva secuela que cerrará la trilogía de Shantae “portátil” y que esperamos próximamente para el 3DS bajo el título de Shantae and the Pirate’s Curse.

Todo parecía cerrado y unos días después de que Inafune nos sorprendió con su incursión en Kickstarter con Mighty No. 9, vimos aparecer en a Shantae como nunca antes la habíamos visto… en HD. Curiosamente esta vez también pedía el apoyo de todos sus fans en Kickstarter y muchos dudaban que al lado del proyecto de Inafune la gente pudiera o quisiera apoyar.

La meta eran $400, 000 dólares, pasaron varias semanas y aunque veíamos un avance en el proyecto éste no fue tan súbito como el de Mighty No. 9 o Project Phoenix. Llegó el día en que se anunció que Inti Crates –creadores de muchos juegos de Mega Man y partícipes de Mighty No. 9– también trabajaban en este proyecto, y fue un momento clave para que la campaña siguiera progresando y en algunos días completara su meta.

Aquí estamos, un mes después de que con emoción anunciaba este proyecto, Wayforward culminó su campaña en Kickstarter con un total de $776,084 dólares que son suficientes para financiar el proyecto y alcanzar cuatro de sus metas adicionales: un personaje jugable extra, un set de trajes para Shantae y dos capítulos extras para el juego.

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Los fans demostraron una vez más que esta forma de financiar proyectos es una muy buena alternativa para que los proyectos más ambiciosos de los estudios se vean concretados, y para que los usuarios puedan tener juegos que siempre quisieron y que quizá de alguna otra manera no existirían.

Me uno a una lista de 18,558 personas que pusieron su “granito de arena” para que hoy estemos celebrando con mucha alegría la culminación de esta campaña y que recibamos nuestro juego en el mes de octubre de 2014. Podremos jugar Shantae: Half Genie Hero en PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One, PC, PS Vita o PS Vita TV.

Fuente: Kickstarter

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg