Hace algunas semanas se lanzaron distintos gameplays de Sonic Frontiers, en los cuales se abordaron los primeros detalles de cómo van a funcionar las mecánicas y también del aspecto gráfico. Sin embargo, aún no se menciona mucho respecto a la historia del videojuego, incógnita que se ha disipado un poco más gracias al guionista del proyecto.
En una entrevista reciente con IGN, Ian Flynn, quién también ha trabajado en algunos de los cómics de la franquicia, habló acerca del tema narrativo, el cual será un tanto diferente a los demás juegos. Principalmente, señaló que la melancolía sería la palabra perfecta para describir todo, un tema que usualmente no se toca en los títulos del erizo de color azul.
Aquí sus declaraciones:
“Melancolía” es una buena palabra para la historia en general. El espíritu indomable de Sonic lo lleva a lo largo de la aventura y es lo que le permite ayudar a cada uno de sus amigos mientras enfrentan sus propios desafíos personales. Alguien más con quien te encuentres tendrá su propia identidad moldeada por sus interacciones con Sonic, lo cual no siempre es un proceso cómodo. Luego están los secretos de las islas Starfall y cómo las tragedias del pasado han llevado a la aventura de hoy. La actitud de Sonic de “nunca digas morir” ciertamente se pone a prueba.
En noticias relacionadas a Sonic Frontiers. El productor del juego afirma que esta entrega podría ser el futuro de la saga, sirviendo así de ejemplo para los futuros proyectos planeados hacia años venideros. En caso de que quieras darle un vistazo a la nota completa, te invitamos a dar click en el siguiente enlace.
El juego llegará en algún punto de las fiestas navideñas para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.
Vía: IGN