La etiqueta “gamer” daña a la industria, declaró Laurent Detoc de Ubisoft

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El director norteamericano ejecutivo de Ubisoft habló sobre la recepción de Rocksmith e hizo unas declaraciones un tanto polémicas. Antes de juzgar, sin embargo, es bueno evaluar lo que dijo y en el contexto que situó sus comentarios.

Aquí la traducción literal de sus declaraciones:

“Tanto como dicen querer innovación, ellos no la quieren. Lo que veo cuando leo las reseñas es una falta de entusiasmo por algo que es nuevo… Nosotros, como seres humanos, solemos gustar de lo que conocemos. Pero, de manera más importante, nos llamamos a nosotros mismos ‘gamers’. ¿Somos ‘gamers’ o jugadores?

“Creo que la etiqueta ‘gamer’ ha, de hecho, dañado a la industria. A medida que evoluciona, necesitamos madurar y ver el contenido y juzgarlo como si fuéramos verdaderos consumidores en lugar de ‘gamers’.

“[Los sitios de reseñas] son parte de esta industria. Necesitamos juzgar los productos por lo que son. No puedes comparar, por ejemplo, Just Dance con Assassin’s Creed. No podemos esperar que los críticos sean expertos en todo.

“Hay diferentes tipos de experiencias de entretenimiento para la gente y diferentes apetitos por la calidad. Por ejemplo, cuando miras ‘Atínale al precio’ en TV, es gratis y lo paga la publicidad. Los actores en ese programa son gente como tú y yo y el costo es bajo. Pero compara eso con, digamos, ver ‘Tintin’ en una cita con tu esposa. Vas a pagar por los boletos del cine y el estacionamiento. Tal vez, debas llamar a una niñera y quieras ir a cenar. Para cuando termine, habrá sido una noche de $200 USD —pero es una experiencia de entretenimiento diferente. Eso, para mí, es lo que está pasando en las consolas frente a otro tipo de juegos. Depende de lo que quieras hacer como experiencia de entretenimento.”

Laurent tiene razón, hasta cierto punto. Es imposible elaborar un criterio unificado que pueda calificar con justicia juegos de géneros tan distintos como los musicales, los casuales y los FPSes, por ejemplo. Y no falta, por lo demás, el típico autoproclamado ‘gamer’ que detesta todo lo que no sea un FPS o RPG japonés o lo que quieran… las etiquetas sirven para discriminar a los que pertenecen a ella como a los que no. Como diría, Asher, para sentirse más chido que los demás sólo porque eres un ‘gamer’. Lo que importa es disfrutar de los juegos que nos gustan, ¿no creen?

Fuente: Gamasutra.