Kudo Tsunoda, el padre de Kinect desea seguir mejorando el funcionamiento de Kinect y crear experiencias fantásticas en las que el jugador adopte el papel de un actor, que junto a la narrativa del juego, logren crear un mundo lleno de experiecias únicas y lo más cercano a la realidad. Esto es lo que dijo acerca de Kinect, su futuro y lo conseguido en ME3 como parte del sistema de juego usando este dispositivo.
En una entrevista para MCV Tsunoda dijo lo siguiente:
“Estamos buscando cómo podemos lograr que la gente sean actores dentro de una narrativa. Creo que el trabajo logrado con ME3 ha sido fantástico.”
“Queremos estar en la situación en la que Kinect no sólo pueda detectar lo que estás diciendo, sino también el tono de voz en que lo dices, la postura del cuerpo y cómo funciona esto en conjunto con la narrativa. Se pueden obtener experiencias muy atractivas de lograr esto.”
“Lo que nos interesa en este momento es crear experiencias que ayuden a desarrollar un mundo con habilidades reales que sean parte de tu vida.”
No sé si Kinect haya conseguido cambiar la vida de las personas hasta el momento. Más allá de ofrecer una nueva forma y experiencia de juego, poco a poco vemos cómo las compañías con sus franquicias más importantes están buscado formas de implementar este dispositivo como parte del sistema de juego. Hasta el momento han vendido más de 10 millones de Kinects, así que ha sido un gran negocio para Microsoft Xbox.
¿A ustedes cómo les cambió la vida Kinect? O si no lo hizo, también se vale opinar.
Fuente: MCV