Hubo despidos en Starbreeze tras la finalización de Syndicate

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El estudio Starbreeze anunció hoy que se tuvo que ver en la necesidad de despedir a 25 empleados tras la finalización del desarrollo de Syndicate para EA, título que saldrá la próxima semana para PS3, PC y Xbox 360.

“Es triste que nos veamos obligados a hacer recortes de personal que afecten a los empleados, pero tuvimos que reducir el equipo tras haber terminado Syndicate, dijo Mikael Nermark, presidente de Starbreeze. El despido de profesionales al finalizar un desarrollo no es de extrañarse, pues es común que las compañías desarrolladoras reestructuren su plantilla tras acabar proyectos en producción. Recuerden que ayer se publicó el tráiler de lanzamiento del juego.

Fuente: GamesIndustry
Vía: VG247