Hideo Kojima revela que Policenauts y Snatcher iban a tener otro nombre

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Muchos conocen a Hideo Kojima por sus franquicias más populares, sin embargo hay otros dos juegos considerados de culto que quizá algunos de ustedes no conozcan: Policenauts y Snatcher, ambos aventuras gráficas que sucedieron a Metal Gear. Sin embargo, recientemente reveló que los dos juegos tuvieron problemas relacionados al nombre y género.

Por medio de su cuenta de Twitter, Kojima reveló que antes de llamarse Snatcher se llamaría Junker, pero lo decidió cambiar al final por que ya había un juego de mahjong que sonaba igual. Pero Snatcher ya lo había considerado, sólo que no lo quería usar por que en Metal Gear ya había nombrado un juego basándose en el enemigo. Comenta también que en medio de la desesperación, pensó en nombrarlo New Order.

Por otro lado, Policenauts también tuvo sus problemas. Su nombre original era Beyond, que según él reflejaba el tema de la historia. Por desgracia, Konami no pudo registrar ese nombre, por lo que decidieron irse por Policenauts.

Quizá lo que más me gustó de esta historia fue la parte del género. Con Snatcher, el encargado de la marca en Konami le pidió a Kojima que le explicara a qué se refería con juego de Aventura Cyberpunk. Él intentó explicárselo una y otra vez por teléfono, pero nunca logró que la otra persona lo comprendiera.

Para Policenauts es igual de curioso. El primer género en el que se clasificó fue Cinematic Virtual Reality, pero cuando salió en 1990, Konami buscó el término sin encontrarlo. Cuatro años después llegó la realidad virtual que conocemos, con el nombre patentado, por lo que tuvieron que quitar ese género de Policenauts. Una historia más de mano de Kojima. Creo que esto debería convertirse en una sección.

Fuente: Andriasang