El desarrollo de Metal Gear Rising: Revengeance ha estado lleno de baches y obstáculos que, por fortuna, los chicos de Kojima Productions han sabido sortear. Pero como en todo, hay una historia detrás de lo que podría haber sido. ¿Qué les hubiera parecido controlar a Gray Fox en lugar de Raiden?
Esto lo ha revelado el gurú de Metal Gear, Hideo Kojima, durante una entrevista para IGN. Su primer intención, antes de pasar la batuta a Platinum Games, era tener a Gray Fox como protagonista. Esto fue lo que dijo.
“Fue mi staff en Kojima Productions quienes insistieron en Raiden, y yo respeté su idea, pero personalmente, yo quería irme por Frank Jaegar o Gray Fox. Pero si hubiéramos hecho eso, tendría que haber escrito un guión y después estar verdaderamente comprometido con crear el juego”.
Posteriormente comentó que la importancia de que un estudio de siguiente generación desarrollara el título era más importante que tener como estrella del juego a Gray Fox. “Quiero pasar el desarrollo del juego a una generación más joven en mi equipo, y he intentado hacerlo desde hace un buen tiempo. Antes yo nunca le hubiera podido dar la responsabilidad completa por otros juegos, pero para Revengeance, ellos tienen control por completo. Además, si yo hubiera creado y dirigido, no hubiera sido este juego” concluye.
¿Qué les hubiera parecido Gray Fox como protagonista?
Fuente: IGN
Vía: Joystiq