En entrevista para Polygon, el director de Transformers: Fall of Cybertron en High Moon Studios, Matt Tieger, comentó que la idea de incluir a los personajes conocidos como Dinobots fue rechazada originalmente por Hasbro; por considerar que éstos no iban con la nueva línea argumental de la franquicia, y no tendrían un efecto positivo en enganchar con los nuevos fanáticos contemplados como audiencia. Más info luego del salto.
Matt menciona que la marca no estaba muy contenta con incluir a los personajes dado sus orígenes basados en la existencia de criaturas terrestres, que simplemente no encajaban con la temática de situar acontecimientos en el planeta original Cybertron milenios antes de que la Tierra fuera del conocimiento de los robots tranformables.
Después de una revisión a los orígenes de los Dinobots, y de varios cambios de gameplay y a la narrativa general del juego, la compañía finalmente aceptó que los dinos fueran incluidos. Al respecto, Tieger comenta:
“Es un sueño hecho realidad poder trabajar en una de mis franquicias favoritas de todos los tiempos, a la vez que redescubro y refuerzo a mi personaje favorito (Grimlock). Es simplemente fantástico, ¿qué otro trabajo te permite hacer cosas como esa?”
No es secreto que cada que un nuevo producto de Transformers aparece, la historia se modifica y cada vez se incluye a nuestro planeta en etapas más antiguas estableciendo una conexión entre ambos mundos que siempre existió. Tendremos que esperar a ver cuales fueron los cambios en la historia canon que fueron implementados para hacer factible la inclusión de los Dinobots, en Agosto, cuando el título sea lanzado para PS3 y Xbox 360. Mientras tanto pueden ver más del gameplay de el personaje Grimlock en este tráiler que publicamos antes.