Hacker pierde demanda en contra de Nintendo

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Nintendo está en una etapa de su vida como empresa en la cual tienen que lidiar más que nunca con quienes buscan sacar provecho a su hardware o software sin pagar un centavo, esto mediante métodos cuestionables que incluyen modificar consolas o vender ROMS de los títulos a personas terceras. De hecho, hace no tanto una de estas personas perdió un conflicto legal en el que se había metido por hacer actos ilegales con las propiedades de la compañía de Japón.

Esto se dio en un caso presentado en julio de 2024 contra James ‘Archbox’ Williams, moderador principal del subreddit r/SwitchPirates, el tribunal dictaminó una sentencia en rebeldía después de que el acusado no respondiera ni se defendiera en el tiempo establecido. La empresa había acusado a Williams de facilitar el acceso a juegos pirateados de la consola a través de varias “tiendas piratas”.

El caso destacó que el usuario había admitido públicamente su actividad en el pasado, afirmando que no le va a dar a Nintendo 50 dólares por un juego. Como resultado, se solicitó en su demanda “daños reales o máximos legales” por las infracciones. Sin embargo, debido a la falta de respuesta del acusado, el tribunal no llevó a cabo una audiencia formal y dictaminó a favor de los japoneses, lo que podría incluir el monto total solicitado más costos adicionales.

En marzo de 2024, Williams respondió inicialmente a una carta de cese y desistimiento, asegurando que “cumpliría y cooperaría con cualquier demanda”, pero negó haber infringido la propiedad intelectual de la empresa. A pesar de esto, no respondió formalmente a la demanda ni al posterior requerimiento enviado por Nintendo, lo que llevó al fallo en rebeldía.

Aunque el tribunal podría reconsiderar esta decisión si se demuestra que Williams tiene una defensa sólida o que respondió fuera de plazo, la falta de acción por parte del acusado refuerza el historial del corporativo en su lucha contra la piratería. Este caso representa un ejemplo más de la determinación de la compañía para proteger su propiedad intelectual y combatir la distribución no autorizada de sus juegos.

Vía: Nintendo Life

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