Guerrilla Games ayudó a Sony en la creación del DualShock 4, “es un gran mando para los FPS”

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Cuando llegue el momento de comprar su PlayStation 4 y le pongan las manos encima a el nuevo DualShock 4, tengan en cuenta que fue creado por los mejores ingenieros y consultores que puede haber. Entre estos últimos se encuentran los creadores de Killzone, Guerrilla Games.

Durante una entrevista para CVG, el director de Guerrilla Games, Steven ter Heide, comentó que el DualShock 4 es un gran control para un FPS. “Hemos tenido estas discusiones de poner un conector para el headset ahí por que todo el mundo debería poder entrar en línea y hablar, y se lo pusieron y es grandioso”.

Comentó que le hicieron varios ajustes al modelo anterior, como los sticks más elevados para mayor precisión, que están seguros de que harán una gran diferencia. Agregó que Sony ha tomado consejos de cada uno de sus estudios para hacer el control y mejorar sus características, como de los chicos de Evolution Studios, quienes apoyaron en el área de movimiento teniendo en mente a los juegos de carreras.

Por su parte, el cofundador de Guerrilla, Hermen Hulst, dijo que el control era un gran paso desde el DualShock 4. “Se siente increíblemente preciso, se siente muy sólido en tus manos, se siente la alta calidad de los materiales que hemos usado, sientes que tú tienes el control y particularmente con ese sentimiento de ser un Shadow Marshal, este gran héroe con capacidades extras, encaja a la perfección”.

En términos técnicos, el DualShock 4 promete bastante. No tengo dudas en que será el mejor control para los juegos en primera persona, veamos qué tanto puede acercarse a la experiencia de jugar con mouse y teclado un FPS.

Fuente: CVG