GTA 6 se habría retrasado hasta el 2026

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Grand Theft Auto VI es uno de los juegos más grandes de la generación. Si bien se espera que el título esté disponible en la temporada de otoño de 2025, muchos creen que esta entrega no logrará cumplir con su objetivo, y se retrasaría hasta el 2026. Bueno, un nuevo reporte asegura que internamente este ya es el caso.

Aunque por el momento no hay información oficial, GTABase asegura que Grand Theft Auto VI se ha retrasado hasta principios o mediados del 2026, esto de acuerdo con información que han escuchado por parte de empleados de dos estudios. Junto a esto, se ha señalado que la versión de PC estaría disponible entre 12 y 18 meses después del lanzamiento de la versión de consolas.

Junto a esto, Jason Schreier, periodista del medio, tuvo la oportunidad de hablar con trabajadores de Rockstar, quienes han señalado que, hasta el momento, no han escuchado algo sobre un retraso interno. Por su parte, Take-Two, compañía matriz de los desarrolladores, aún asegura que GTA VI estará disponible en el otoño del 2025. Sin embargo, esta decisión la pudieron tomar los directos desde hace tiempo sin comentárselo a sus empleados. 

El siguiente juego de Rockstar es un proyecto tan grande y ambicioso, que la posibilidad de un retraso siempre está en la mente de todos. Por el momento, solo nos queda esperar a que más información oficial esté disponible. Recordemos que esta no es la primera vez que algo así sucede. Poco después de los previos rumores de un lanzamiento al 2026, Take-Two confirmó que GTA VI estará disponible en el otoño del siguiente año. 

De esta forma, la compañía podría compartir un comunicado en donde aclare esta situación. En temas relacionados, así correría GTA VI en Xbox Series S. De igual forma, GTA se pudo llevar a cabo en Japón.

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Nota del Autor:

Grand Theft Auto VI es un juego tan grande, que la posibilidad de un retraso es bastante alta, pero por el momento no hay algo concreto que nos haga dudar sobre la fecha ya establecida. 

Vía: Express

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.