Después de todo el recibimiento del tan esperado GT5 no ha sido como se esperaba, hasta el momento no ha obtenido una calificación perfecta y hay varias quejas al respecto del juego, especialmente en su componente en línea, el cual acusan de ser robusto y atrasado. Pero Polyphony y Kaz Yamauchi aseguran que el juego recibirá actualizaciones constantemente, empezando este fin de semana, el diá 27.
En una entrevista para Eurogamer, el creador de la serie comentó que esta actualización tendrá como objetivo corregir algunas fallas que impiden al usuario poder conectarse para jugar en línea. Polyphony tiene la capacidad de soportar 500,000 conexiones, pero fueron claramente superados por el gran tráfico que han presentado con tantos jugadores conectados en estos dos días.
Yamauchi dijo lo siguiente:
“Hemos recibido una gran cantidad de comentarios exigiendo una regulación para la modalidad en línea. Lanzaremos una actualización el día 27 que tendrá como objetivo solucionar los problemas en restricciones como “max power” y restricciones de peso. ”
“El diseño de juego en GT integra los componentes online y offline. Así que lo problemas en línea afectan a la modalidad offline también. En este momento hemos decidido cambiar el número de conexiones simultáneas posibles hasta un millón, duplicando el número y estamos tratando de conseguirlo, pero no estamos seguros de cuánto tiempo nos llevará hacerlo en esto momentos.”
Además de los problemas en línea, varios usuarios reportan en los foros del juego que no han podido descargar los autos exclusivos que incluye la “Signature Edition” (disponible sólo en Eruopa) pues al hacerlo afirman haber recibido el mensaje de que el código no es valido, Sony asegura que esto se debe a los problemas que presenta su sistema en línea gracias al enorme tráfico de jugadores.
Sin duda ha sido un comienzo algo complicado para una de las series con más ventas en la consola de Sony desde que surgió en 1997 para el PSX.
Fuente: Eurogamer