Ayer, Gearbox Software dio la noticia de que Borderlands 2 no llegaría a la nueva consola de Nintendo, el Wii U, debido a que no sería lo suficientemente innovador. Como mucha gente se quejó, Randy Pitchford ha clarificado su postura.
Durante una entrevista para GameMaster, el presidente de Gearbox comentó que los desarrolladores no encontraban una característica que pudiera hacer a esta versión asombrosa, como ellos quisieran.
“Nos preguntan que si habrá versión para el Wii U de Borderlands 2, y la razón por la que no habrá es por que no encontramos una característica ‘Por Dios, quiero eso para lo que el Wii U puede hacer’, natural, obvia” comenta Pitchford.
Esto desconcertó a muchas personas, especialmente por que están creando Aliens: Colonial Marines para la consola de Nintendo. Entonces, ¿por qué Aliens sí y Borderlands no? “Con Aliens, lo primero en lo que pensamos fue ‘¡Carajo, puedo tener el detector de movimiento en mis manos!’. Cuando esté en mi regazo se siente como si fuera parte de la película”.
Como sabrán, el gamepad del Wii U simulará al clásico detector de movimiento de las películas, pieza clave para generar terror en los usuarios.
Si bien es claro que por el momento no están trabajando en el port, quizá lleguen a encontrar esa característica que los convencerá para llevar el juego a la nueva consola. ¿Ustedes qué creen que podría ser?
Fuente: GameMaster (Nintendo Everything)
Vía: Eurogamer