El DRM, o Digitl Rights Management, es un sistema que utilizan algunos desarrolladores para proteger sus juegos en contra de la piratería. Sin embargo, muchas compañías lo ven como algo en extremo ineficiente y muchas veces hasta contraproducente. Tal es el caso de CD Projekt, creadores de Thw Witcher 2.
Durante una plática en el GDC 2012, Marcin Iwinski, director del estudio, comentó que y nunca más utilizarán el DRM en cualquiera de sus juegos.
“Cualquier juego que venga no volverá a usar el DRM jamás, es sólo complicar de más las cosas. Lanzamos el juego. Dos horas después ya existía el crack, Witcher 2 no tuvo tiempo. Lo que me impresionó es que los piratas no usaron la versión GOG del juego, misma que no está protegida. Tomaron la versión con seguridad, la violaron y después dijeron “la hemos craqueado”, mientras que una versión no segura del juego estaba flotando por ahí al mismo tiempo.
Iwinski concluyó con que el DRM no protege un juego, y que si hay pruebas de que sí lo hace, la gente lo reconsideraría. Posiblemente tenga razón, aunque deberían tomar en cuenta lo que piensa Valve de la piratería.
Fuente: Joystiq