El presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha explicado porqué el tan solicitado chat de voz entre juegos de PS3 no es posible en la consola; al parecer se trata de una restricción de memoria.
De acuerdo con Yoshida, el RAM del PS3 es usado al máximo cuando se están corriendo juegos: “Una vez que el juego toma el RAM, no se puede recuperar. No es posible retroalimentar algo como eso. El juego usa la memoria propia para hacerlo. Siempre hay chat de voz en el juego porque forma parte de sus funcionalidades. No es una parte del sistema operativo”. En su lugar y como se mencionaba ayer, PlayStation Vita contará con más memoria RAM que el PS3, por lo que sí permitirá chat de voz cruzado entre diferentes juegos.
Fuente: Eurogamer