Final Fantasy XV para PC podría ofrecer más sorpresas además de sus mejorados gráficos y la posibilidad de crear mods. En entrevista durante Gamescom 2017 el director del juego, Hajime Tabata, habló un poco sobre algunas de las cosas que contemplaron para añadir en esta versión del juego y entre las cuales se encontró un editor de niveles.
Según explica el creativo, al momento de trabajar en la primera versión del juego dejaron muchas cosas fuera con tal de asegurarse de que ésta pudiera correr en consolas. Ahora y al no contar con tantas limitantes en PC, es que se permitieron explorar nuevas ideas con las que pudiesen darle a los jugadores una mayor sensación de libertad al momento de jugar el título.
“Hubo limitaciones para asegurarse que el juego corriera en consolas, pero eso no será un problema con la PC – especialmente cuando hablamos sobre los modds. Existe una cultura de la modificación y personalización en los juegos de PC y quisimos asegurarnos de que esos gamers pudieran hacer lo que quisieran con el juego. Estamos viendo las posibilidades de un editor de niveles. Queremos asegurarnos que los usuarios jueguen FFXV por un largo rato” – comentó Tabata.
Final Fantasy XV para PC se lanzará a inicios de 2018.
Fuente: Engadget