De acuerdo con Naoki Yoshida, el director de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, el juego seguirá manteniendo un modelo de cuotas mensuales para recuperar la confianza de los fans en lugar de optar por la característica Free-To-Play.
De acuerdo con Yoshida, la principal razón por la cual no se han decidido por la opción de juego gratuito, es que el lanzamiento del título original no estuvo a la altura de las expectativas y se perdió la confianza de los fans por lo cual quieren recuperarla y ofrecer lo que prometieron en el pasado:
“Una de esa promesas era que íbamos a lanzar el juego con un modelo de suscripción. Los jugadores podrían jugar las 24 horas del día, los siete días de la semana y los 365 días del año si pagaban una suscripción mensual”.
“Así que para recuperar la confianza de nuestros jugadores debemos cumplir esta promesa. Creemos que eso es más importante que cualquier tipo de decisión de negocios”.
Actualmente Final Fantasy XIV: A Realm Reborn está previsto para ser lanzado en los próximos meses para PS3 y PC, aunque por el momento no se ha dado a conocer ninguna fecha exacta.