El hype por la llegada del nuevo DLC de Mario Kart 8 está en todos lados y el equipo de Atomix no se podía quedar atrás. Ahora que los primeros personajes de otras franquicias han llegado como material descargable nos queda la pregunta: ¿llegarán más? ¿qué otras franquicias podrían tener la oportunidad de colarse en el elenco presente en el emblemático título de carreras?
Con esta idea en mente el equipo de Atomix tuvo la tarea de imaginar cómo sería su DLC Pack ideal con una franquicia de Nintendo que le gustaría estuviera presente en Mario Kart 8. Veamos qué dijeron:
¿A quién me gustaría ver como DLC de Mario Kart 8? En mi tercia de personajes predilectos yo pondría a estos 3: Ness, Paula y Jeff, todos provenientes del fabuloso mundo de Earthbound en donde he estado inmerso desde hace un par de meses. ¿Qué ofrecería el Mother Pack? ¡Cosas muy geniales!
Pienso que Villager no debería de ser el único niño presente en el juego de carreras y qué mejor que tres personajes que salvaron a la Tierra en el año 199x. Tanto el protagonista de Animal Crossing como el héroe de Earthbound han estado presentes en el crossover más importante de Nintendo: Super Smash Bros por lo que imaginar a Ness diciendo “Okey” al ganar una carrera en Mario Kart es más que fabuloso.
Por supuesto, no serían los personajes el único plus del Mother Pack. Siguiendo la tradición de los primeros DLCs se incluiría una copa con dos nuevas pistas temáticas y 2 reediciones de pistas clásicas.
Para la Mother Cup (que incluiría el logo de la Tierra emblemático de la serie) las pistas basadas en el mundo de Ness serían: Fourside y Magicant. El circuito de Fourside sería una majestuosa metrópoli llena de edificios impresionantes, la pista también incluiría una sección en las alcantarillas (con ratones, discos, hidrantes y botes de basura estorbando en el camino). Sin embargo, su singularidad estaría en que por un momento, digamos, durante toda la segunda vuelta, los jugadores tuvieran que cruzar por Moonside: una versión distorsionada y nocturna del mismo circuito con variaciones que desaparecerían en la última lap.
Como cualquier pista en Mario Kart 8, el circuito de Magicant se distinguiría por lucir hermosos paisajes. En este caso el colorido lo sería todo, montañas moradas y azules, vegetales colosales (algunos con agujeros colocados entre ciertas curvas para ser utilizados como atajos), y pollitos pasando entre el camino. La pista sería una de las más vistosas al cambiar de color constantemente modificando el fondo y el asfalto con colores altamente contrastantes. También incluiría una sección bajo el agua, correspondiente a la parte más profunda del inconsciente de Ness. ¿Se imaginan todo esto con un remix coquetón de “The Jolly Flying Man”?
Las otras dos pistas que amaría ver en esta copa imaginaria serían Waluigi Pinball (DS) y Choco Island (SNES). La primera porque me parece sumamente divertida y la segunda sólo por ver el lodazal en HD, iñor.
Como buen DLC el Mother Pack incluiría coches nuevos: una réplica del camión de The Runaway Five, una moto con motivos espaciales similar a la nave de Jeff y por último un coche pequeño con la cara de Mr. Saturn en la parte frontal.
Pokémon ha sido acompañante de Nintendo desde hace ya dos décadas. Todas las plataformas de la compañía han incluido algún juego o software de la franquicia, y si con Mario Kart ya están cediendo para convertirlo en un festín de fan service, ¿por qué no abrirle las puertas a las fenomenales criaturas de bolsillo?
Ojo, no pretendo que nuestro amado juego se convierta en una feria de fenómenos llena de Mewtwos de colores y Pikachus con bandanas o gorritos de hechicero. Mario Kart siempre se ha caracterizado por ser una serie con alto nivel de cuidado y fineza, por lo que mis deseos de inclusión de este universo en el título van más allá de sacar Pokémon aleatorios de una tómbola y aventarlos conforme vayan saliendo.
Mi ideal es que exista una Poké Cup, con pistas inéditas que ilustren diversos parajes que visitamos en los juegos originales. Safari Zone sería el primer circuito, con Pokémon Stadium culminando la copa.
Safari Zone nos llevaría a paisajes salvajes donde en un mismo circuito podamos ver todo tipo de ecosistemas, desde bosques hasta cascadas y por supuesto, un volcán. Con cada vuelta veríamos Pokémon en su ambiente natural conviviendo y hasta peleando entre sí. Imagino que atajos especiales podrían activar animaciones únicas como un Moltres saliendo disparado de un volcán o nieve provocada por Articuno… sí, soy fan de Pokémon Snap.
Pokémon Stadium nos llevaría a ambientes más urbanos inspirados en ciudades de los juegos originales y los juegos de Nintendo 64. A través de avenidas y callejones veríamos locaciones emblemáticas de la serie como un Poké Mart y un Poké Center, además de que por ciertas avenidas veríamos un circuito elevado exclusivo para bicicletas. Todo tipo de entrenadores Pokémon nos saludarían desde las gradas y las calles de la ciudad. En vez de ser un circuito, esta podría ser una pista punto a punto que termine nada más y nada menos que en un estadio Pokémon. Todo un sueño hecho realidad.
Como cada DLC, tres personajes nuevos nos acompañarían en esta aventura automovilística. Por supuesto, los favoritos Pikachu y Charizard regresarían para manejar karts en vez de viajar en el hombro de Ash o volar respectivamente. El tercer personaje podría ser Mewtwo, mismo que sólo vendría incluido si ya tenemos comprados todos los DLC anteriores… ¿no?, ¿Smash?, ¿nadie?
¡Más Pokémon!
Puesto que no queremos que Mario Kart se convierta en Super Smash Bros. la selección de personajes debe ser muy cuidadosa; imaginamos un paquete clásico que se inspire en juegos y personajes un poco olvidados de la marca, un Classic DLC Pack que regrese a algunos personajes que vimos nacer en el NES con algunas pistas inspiradas en sus universos.
El paquete incluiría tres personajes jugables: Duck Hunt Dog, Ice Climbers y Balloon Fight Man, cada uno con sus propios vehículos inspirados en sus juegos. El coche de Duck Hunt Dog podría ser algo que haga alusión a la hierba donde el canino se esconde con efectos de disparos de la Zapper como expresiones al lanzar objetos y las populares risas o hasta ladridos del perro como expresión al alegrarse o hacer acrobacias.
Por otro lado el coche de los Ice Climbers tendría que ser algo que haga alusión a la nieve, un trineo sería una elección interesante o algo fabricado con los pixelados cubos que vimos en el juego de NES. En cuanto a los personajes tendríamos al par de pequeños esquimales sobre los coches, algo un poco inusual pues no tenemos parejas desde Double Dash –pero no tendrían ningun efecto en el gameplay.
Finalmente podemos mencionar que respecto al Balloon Fight Man se haría una abstracción del modelo del personaje del juego original ahora a un entorno tridimensional y su vehículo –moto o automóvil– evidentemente tendría diseños relacionados con globos.
Respecto a las pistas tendríamos la Classic Cup con una pista de hielo llena de animales y frutas que nos recordaran a los Ice Climbers, una carrera de descenso parecida a Mount Wario o Big Blue sería increíble. También estaría un circuito de Balloon Fight similar a Rainbow Road en un cielo obscuro con estrellas pixeladas y peligrosa agua a la que caer te costaría valiosos segundos. Una pista inspirada en Duck Hunt sería inevitable, y podría realizarse en forma de una planicie sencilla parecida a lo que tuvimos en el remake de Moo Moo Meadows. Para cerrar, una cuarta pista complementaría el paquete y nos recordaría al clásico juego de Mario Bros. con sus personajes olvidados como obstáculos, nos referimos por supuesto a las tortugas, cangrejos y abejitas que podrían salir en los caminos.
La idea de añadir franquicias externas a Mario Kart no me encantó desde un inicio. A pesar de que la incursión de cosas como Animal Crossing funcionan de buena forma, la realidad es que al menos yo, simplemente no me puedo acostumbrar a ver a Link sobre un Mercedes. Dejando un poco de lado todo lo anterior, existen algunas franquicias de Nintendo que creemos, quedarían bastante bien dentro del precioso juego de carreras.
Después de pasar nuestras primeras horas con el segundo DLC de Mario Kart 8, nos enamoramos de casi todas sus pistas, sobre todo de Wild Woods, circuito que al menos en mi caso, me transportó a los fantásticos Pikmin. Todo el estilo visual y concepto en general de la obra de Shigeru Miyamoto, quedaría más que bien en esta serie de racing. ¿Se imaginan a Olimar o a Louie corriendo a toda velocidad en una pista que nos haga sentir en un jardín gigante? ¡Take my money!
¿Alguna vez te has puesto a imaginar cómo sería tu circuito ideal para un Mario Kart? ¿Cuál copa imaginaria del staff les entusiasmó más? Recuerden dejarnos en sus comentarios qué otros personajes de Nintendo se imaginan en el mundo de karts.