Exempleados de Zipper se unen al desarrollo de Takedown

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Hace unos meses les traje la noticia de que Christian Allen, diseñador de Halo Reach, había comenzado una colecta en Kickstarter para la creación de un prometedor shooter llamado Takedown. Hace poco se logró fundar el proyecto y hoy, Allen ha anunciado que exempleados de la disuelta Zipper Interactive se unen al desarrollo.

Los dos nuevos miembros de Serellan, el equipo que está creando Takedown, son Mark Nicilino, uno de los artistas detrás de la serie SOCOM y Unit 13, y Reed Gonsalves, ingeniero de gameplay de Zipper.

Ambos se unen al equipo de veteranos que están creando este shooter gratuito para consolas, y Allen ha comentado al respecto lo siguiente:

“Si bien fue triste cuando Sony anunció que Zipper cerraba, nosotros de inmediato nos pusimos en contacto con muchos chicos de la compañía para hablar con ellos de trabajar en Takedown”.

“Su experiencia creando shooters de calidad en una plataforma complicada nos ayudará inmensamente a hacer la experiencia hardcore, enfocada, CQB [combate a espacio cerrado], táctica que nuestros fans esperan”.

Si quieren saber más de Takedown, entren aquí.

Fuente: Vg247