A finales de este año estaremos recibiendo la entrega 2013 de la serie de PES. Durante los últimos años, Konami ha estado intentando recuperar a los viejos fanáticos y amantes de la serie que han perdido con los tropiezos de varias entregas. Pero poco a poco han mostrado mejoras notables y esperan que con esta nueva entrega terminen de convencer a todos por qué es el mejor juego y simulador de futbol. Éstas son algunas de las mejoras que veremos en Pro Evolution Soccer 2013.
Fue Jon Murphy, Team Leader de PES quien compartió algunas de las nuevas características del juego. Aquí te las decimos.
1. PES FullControl (PES FC, control total)
El concepto de PES FullControl describe alguna de las nuevas mejoras e innovaciones que brindan un mayor control sobre el jugador y el balón en PES13.
– Libertad de control total
PES13 introduce el concepto de libertad de movimiento, el nuevo PES FC va más allá de lo que hemos visto con una total libertad sobre el control del balón.
– Dynamic First Touch (toque de primera intención dinámico)
PES 13 introduce varias formas de poder recibir el balón, con trampas-fintas, levantando el esférico sobre un contrincante o ejecutar una variedad de movimientos. El primer toque (primera intención) lo es todo, y los jugadores pueden atrapar el balón con el botón R2 y matando la velocidad y potencia con la que fue mandado y de inmediato tener el control o pueden usar el momento preciso del pase para darle la vuelta a su oponente.
– Full Manual Shooting and Full Manual Passing (Control total y manual en pases y tiros).
Por primera vez, PES13 ofrece la opción de de tener control total y manual en pases y tiros, esto le permite a los usuarios medir la altura y poder de cada acción. Pases largo y bajos pueden ser enviados rozando el terreno de juego, mientras que para tirar, el usuario tiene el control total de dónde colocar el disparo. Se necesita de habilidad y precisión para dominarlo, pero los pases pueden realizarse en áreas abiertas, lo que permite crear oportunidades para los delanteros y anotar.
– Dribbling (regate)
La velocidad con la que se mueve un jugador con el balón ha sido reducida en base a partidos reales, pero usando el botón R2, esto permite a los juzgadores añadir varios estilos al control cercano del esférico. Los jugadores pueden variar la velocidad de su regate y amortiguar el balón mientras se mueven en un círculo de 360 grados. El nuevo sistema permite a los jugadores golpear el balón como autopase sobe otro jugador y tomar posesión y aguantar el esférico hasta que compañeros del equipo encuentren espacios o corren en busca de oportunidades de pase y jugadas.
– Full Manual One-Two
Se pueden realizar uno o dos pases activos, mientras el segundo jugador se mueve hacia cualquier dirección facilitando los movimientos tácticos.
– Response Defending (respuesta en defensa)
Con las opciones de ataque y el sistema de regate, esto nos da un sistema de defensa muy bien balanceado. Los jugadores pueden usar el comando R2 y X para frenar un ataque, al presionar dos veces el comando X, esto crea un reto perfectamente cronometrado. Con un control total de 360 grados, eso significa que los jugadores pueden igualar una carrera o sprint de un oponente y robar el esférico desde una posición paralela, mientras que el elemento de individualidad será algo totalmente renovado y a considerar con defensores de renombre mundial que utilizan el dominio aéreo y su físico para ganar la pelota.
– Goalkeepers (porteros)
La distribución del balón cuando es puesto sobre el suelo es más precisa gracias a la adición de un indicador de potencia. Esto permite crear oportunidades de ataques más rápidas.
2. Player ID (identificación del jugador)
El identificador del jugador se centra en sus características individuales y movimientos.
– Player Individuality (individualidad de un jugador)
Los mejores jugadores de PES13 de inmediato podrán ser reconocidos gracias a su enorme parecido con la realidad y sus atributos, habilidades y trucos que les dan vida. La forma en cómo corren, dan vuelta, mueven el balón, disparan e incluso su celebración será notablemente diferente durante el juego.
– Individuality Goalkeepers (individualidad de porteros)
La individualidad de movimientos se han extendido hasta los postes, con los porteros. Los porteros han sido fortalecidos gracias a nuevas animaciones y estilos de juego. Se añadieron nuevos estilos de atajadas y reacciones para asegurarse de que los porteros tengan mayor realismo. Este nivel de realismo se extiende a los mejores porteros con sus movimientos para achicar las opciones de disparo y lanzándose a todo disparo aunque este pase rozando el poste y las acrobacias benefician a las animaciones e inteligencia artificial.
3.ProActive AI (IA proactiva)
Unifica el control y realismo, con jugadores que responderán y encontrarán espacios a la altura de su juego y equipo.
-Balance of Play (balance de juego)
El equipo de desarrollo ha trabajo de cerca con los fanáticos de PES para eliminar cualquier elemento ilógico en la forma en que los jugadores se mueven y ejecutan las acciones. En PES13, con la ProActive IA se mejora la velocidad y existe un equilibrio en todos los sentidos que resulta una experiencia de juego más realista
-Tactical Precision (precisión táctica)
El balance de juego también ha sido mejorado entre la defensa y la línea frontal, con una mayor organización de los equipos mientras retroceden o avanzan. Ahora será más difícil vencer la línea defensiva, ya que los equipo se ajustan más rápido a la ganancia o pérdida del balón.
4. Better Connectivity and atmosphere (mejor conectividad y atmósfera)
La popular aplicación myPES se extenderá con la comunicación entre Facebook y los fanáticos de PES, mientras que los efectos de audio del juego han sido vinculados con la acción que ocurre en el terreno de juego, de esta forma, la multitud y su entusiasmo ejercerá una presión en su equipo.
¿Qué les parece?
Fuente: Konami-Pes