Hace un par de meses se lanzó uno de los multiplayer más esperados de los últimos años, Payday 3, juego que en las demostraciones y betas logró cumplir con la calidad deseada, pero cuando llegó la versión completa pasó totalmente lo contrario, un desastre. Esto ha llevado a que se apliquen múltiples parches, esto para un mejor emparejamiento entre jugadores y demás cuestiones, pero al parecer no ha existido una mejora notoria, y de eso está consciente Embracer Group.
Mediante una sesión de preguntas y respuestas sobre los resultados del segundo trimestre de Embracer el jueves, el director ejecutivo, Lars Wingefors, dijo que Payday 3 había resultado un poco más débil de lo esperado. Dando a entender que se trata de un juego que no tuvo el apoyo necesario, y eso es justo por las deficiencias marcadas en cuanto encontrar jugadores disponibles y alguno que otro bug en diferentes versiones, ya sea la PC o consolas.
Aquí lo mencionado:
El juego tuvo una contribución positiva al EBIT ajustado con inversiones recuperadas en el segundo trimestre, pero tuvo un desempeño inferior a las expectativas de la gerencia.
Starbreeze ahora está trabajando arduamente para mejorar la experiencia del jugador.
Un parche que originalmente estaba programado para llegar a principios de octubre, se retrasó después de encontrar errores críticos en su proceso de actualización que debían solucionarse para evitar la posibilidad de que se borre la progresión del jugador. Y según lo mencionado por la empresa, ahora con lo que ha llegado en el mes de noviembre debería ser suficiente para que se pueda correr de forma decente.
Recuerda que Payday 3 está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC.
Vía: VGC
Nota del editor: Este juego podría tener algún tipo de redención en los siguientes meses, pero la gente tardará en perdonar los errores de Starbreeze y también Embracer Group. Por el bien de esos millones invertidos, es mejor que traten de enmendar las cosas.