Ayer fue un día bastante importante para la franquicia de Silent Hill, dado que se confirmó el regreso de la saga mediante una serie de juegos donde se destaca de entre todos el remake del 2. Y ahora, el equipo de desarrolladores comenta que carecerá de cierto elemento icónico, uno que sinceramente los fanáticos no van a echar de menos.
En la más reciente publicación del blog de PlayStation, el director creativo y diseñador principal de Bloober Team, Mateusz Lenart, habló de forma extendida respecto a este videojuego. Comentando que tendrá una jugabilidad fluida que le dará más inmersión a los jugadores, y eso significa que las pantallas de carga serán prácticamente inexistentes.
Esto es gracias a que la consola utiliza un disco duro SSD y hablaron de las bondades de su uso:
Una última gran mejora que quiero mencionar es la tecnología de almacenamiento SSD. La transmisión de datos súper rápida significa que los jugadores no verán ninguna pantalla de carga mientras exploran sin problemas la totalidad de la ciudad de Silent Hill.
También mencionó cómo el control DualSense y el audio 3D de la consola permiten mayores niveles de integración, lo que permite a los desarrolladores hacer de Silent Hill 2 una experiencia aún más angustiosa e inolvidable para los fanáticos antiguos y nuevos. Una manera de conseguir nuevo público amante de los videojuegos de terror.
Recuerda que este título llegará a PS5 con una exclusiva de un año. Aún no hay fecha de salida.
Vía: IGN
Nota del editor: Esta propuesta puede ser algo bastante prometedor, ojalá en no mucho tiempo nos muestren más, sobre todo una fecha de lanzamiento. Aunque debe alejarse un poco de juegos como el remake de Dead Space para no verse opacado.