El productor de Balan Wonderworld habla sobre el demo del juego y su retroalimentación

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Aunque las primeras impresiones de Balan Wonderworld, el siguiente juego de Yūji Naka, responsable por Sonic the Hedgehog, y Square Enix, fueron bastante positivas, una vez que el público tuvo la oportunidad de probar este título en un demo, las opiniones rápidamente cambiaron. Afortunadamente, los desarrolladores son conscientes de los problemas que tienen los jugadores con este título.

Recientemente, Square Enix compartió una nueva actualización del desarrollo de Balan Wonderworld, en donde Noriyoshi Fujimoto, el productor, ha decidido compartir un poco más de información sobre la retroalimentación que recibieron con el demo del juego. Esto fue lo que comentó:

“Ha habido una amplia gama de opiniones y respuestas al demo y, desafortunadamente, en la etapa actual de desarrollo, simplemente no es posible reflejar todos los comentarios en el juego. Sin embargo, para ofrecerles a todos una experiencia de juego más equilibrada, implementaremos un parche el primer día para el juego completo.

Específicamente, este parche ajustará los controles de movimiento, el movimiento de la cámara y el reequilibrio de la dificultad. Queda poco más de una semana hasta el lanzamiento, ¡así que espero que todos disfruten del mundo de Wonderworld!”

Lamentablemente, no todas las modificaciones que los jugadores desean ver implementadas serán una realidad. Sin embargo, el parche de día uno para el juego incluirá una serie de ajustes que serán benéficos para la cámara y los controles. 

Balan Wonderworld llegará a Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el próximo 26 de marzo de 2021. Sin embargo, parece que el público no ha recibido esta actualización de forma positiva, ya que algunos han mencionado que un retraso sería la opción correcta en esta ocasión. 

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Vía: Square Enix 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.