En algún momento del año 2006, los desarrolladores del estudio Crystal Dynamics se juntaron con la intención de sacar algunas ideas para un nuevo proyecto, de esta reunión creativa salió un survival horror de mundo abierto que jamás vio la luz.
El juego que en aquél entonces estaba en desarrollo compartía algunas características con el nuevo concepto de Tomb Raider y claro, tenía que haber un punto de partida para la nueva aventura de Lara, hubo mucho arte de concepto para el fallido juego y acá les dejamos algunas imágenes con especificaciones de como sería el gameplay y otras curiosidades.
El boceto de proyecto sugería una trama a desarrollarse en algún lugar de América constantemente azotado por terremotos y grotescas criaturas estilo tremors que salían de las profundidades de la tierra para hacer imposible la vida del protagonista, la luz sería su punto débil. En el futuro podremos ver que tanto se mantiene de las originales ideas y tal vez y si todo marcha bien para Crystal Dynamics hasta puedan retomar este proyecto tal cual o hacer algo parecido.
Hay muchas más imágenes de concepto en el link a continuación:
Fuente: RememberYourAwakeBlog