La lucha entre PES y FIFA ha sido una de las más recurrentes desde que ambos juegos existen. Personalmente me parece muy extraño que exista, posiblemente por que no soy aficionado del futbol, como muchos ya se han dado cuenta. Sin embargo no puedo negar que las declaraciones que Jon Murphy, el líder del equipo de desarrollo de Pro Evolution Soccer 2013 me intrigaron un poco.
Durante una entrevista para Eurogamer, Murphy acusó a EA de varias cosas, entre ellas que se habían robado sus mejores jugadas para usarlas en FIFA y que convencieron a los fans de que su juego era más famoso que el de Konami.
“El espacio en las ventas ha crecido en el Reino Unido. Eso es obvio. En parte es gracias a la calidad del producto, mismo que hemos estado mejorando y ahora se para fácilmente en frente de FIFA con esta versión” comentó durante la entrevista.
“Pero también es algo que tiene que ver con el dinero invertido en el marketing para mantenernos con esas licencias. Es un gran trabajo el que ellos han hecho de RP para convencer a la gente de que ese espacio es mucho mayor de lo que es en realidad”.
Otra de sus quejas fue en relación al impacto que causan en la gente. Comentó que los juegos de PES no han sido brillantes, y que tienen que trabajar mucho más duro que FIFA para impresionar.
“Hubo un periodo de insatisfacción con el producto – muchos años – en el que no sabíamos a dónde íbamos. Pero recientemente la calidad ha vuelto, y no creo que nos hayan dado el respeto que merecemos por ello, por que muchos ya se han dado a la idea de que FIFA es mejor, justo de la misma manera que la gente decía que PES era mejor hace algunos años”. Agrega que la gente asume en automático que FIFA es mejor.
Otra queja (fueron varias) tuvo que ver con los errores de programación y cómo los usuarios dejan pasar los errores que tiene el juego en línea de FIFA, pero se quejan del lag en PES.
“No digo que tengamos mejor juego en línea o que ellos sean mejores, pero la opinión iba y venía para ponernos en el microscopio más a nosotros que a ellos. Del mismo modo creo que no tenemos aún el reconocimiento por nuestra tendencia a innovar y ellos aún tienden a seguir mucho de lo que nosotros hacemos”.
Durante la entrevista también comentó que EA suele anunciar algo después de que ellos anunciaron la misma cosa, y dice no estar seguro de cómo “este accidente sucede tan seguido”.
A ver si EA responde algo al respecto, creo que sí se trata de declaraciones muy delicadas. ¿Ustedes qué opinan? ¿Creen que algún juego sea mejor que otro?