Capcom ha hablado del destino de Resident Evil 6 en su versión de PC. Según el vicepresidente de la compañía, Christian Svensson, el desarrollo de esta versión del juego comenzó hasta que terminaron las versiones en consola. Más detalles dentro.
La razón por la que empezaron hasta entonces con el desarrollo de la versión para PC es por que no querían cometer los mismos errores que cometieron con las entregas anteriores de la serie. “Es un pequeño equipo, pero del tamaño adecuado el que está trabajando en el proyecto de Resident Evil 6 PC. Es un grupo diferente al que planeamos originalmente, por si hubiera tomado más tiempo de lo que en verdad tomó, pero este equipo hará un mejor trabajo que el que teníamos considerado al principio” comenta Svensson en CapcomUnity.
“El proceso no comenzó sino hasta que la versión de consolas estuviera completada, enviada y aprobada por los first parties correspondientes, para así poder utilizar el código base como punto de partida”.
“Pasará algún tiempo antes de que podamos darles más detalles de las fechas de lanzamiento en PC y los parámetros específicos. Ustedes quizá piensen que proyectos así son triviales pero no lo son. Cuando se les trata de esta manera, terminas con cosas como Resident Evil 4 en PC… del cual no creo que muchos fans estén satisfechos”.
Mientras llega la versión de PC, las consolas recibirán a Resident Evil 6 el próximo 2 de octubre. A seguir esperando.
Fuente: CapcomUnity
Vía: CVG