Si ya jugaron Borderlands 2 entonces ubican perfectamente a Tiny Tina, la pequeña de 13 años experta en explosivos que te ayudará en tu aventura y que tiene una forma inusual de hablar. Y aunque suena sumamente divertido, algunas personas lo vieron como un acto de racismo por parte de los desarrolladores. Hoy, el escritor del juego y responsable de dichos diálogos, le responde a los indignados.
Las quejas surgieron en twitter, donde un grupo de fans acusaron a Gearbox de utilizar “estereotipos de negros de clase baja” en la manera en la que Tina se expresa. Usaron como ejemplo la palabra “badonkadonk”, que es una manera coloquial de referirse a un trasero grande, “crunk”, algo así como intoxicarse con alcohol y marihuana, entre otras.
Anthony Burch, escritor del juego y “padre” de Tina, por así decirlo, les respondió: “¿Qué nunca han conocido a una persona blanca que use ese tipo de lenguaje? Tina está basada en muchos que yo conozco personalmente”.
“Lo último que quiero hacer es excluir o ser prejuicioso, así que si Tina en realidad es un problema, la cambiaré. Simplemente no estoy convencido de que un personaje que utilice palabras como badonkadonk/crunk es racista inherente. Si me equivoco quisiera saber por qué”.
Varios fans le respondieron y dieron sus puntos de vista, y Burch prometió que si él se convencía de que esto era un problema, alteraría sus diálogos en el futuro. “Cambiar los diálogos actuales no es posible dentro de las posibilidades técnicas del juego, pero alteraré el diálogo en futuro contenido de Borderlands 2”.
Incluso el presidente de Gearbox, Randy Pitchford, defendió a Burch, comentando que “Tina no es racista por que tú no eres racista. Tú eres un pilar de tolerancia e inclusión”. A él se le unieron varios fans que pidieron a Burch no modificar diálogos de Tina. ¿Ustedes qué opinan?