Jaime Griesemer fue el diseñador en jefe de inFamous: Second Son, título que llega al mercado el próximo viernes, y el día de hoy anunció su salida del estudio a unos días de que su proyecto esté en las manos de los fans de todo el mundo.
Griesemer lo informó a través de su cuenta de Twitter.
@GiantGodzilla Thanks. I’m excited for people to get their hands on it. And yes, I have left SP. Not really talking about it yet, tho.
— Jaime Griesemer (@32nds) marzo 18, 2014
Conviene señalar que antes de trabajar en Sucker Punch, Griesemer trabajó en Bungie teniendo un rol importante en el diseño de juegos de la serie Halo e incluso en el diseño preliminar de Destiny antes de unirse a Sucker Punch.
Su partida no afecta Second Son puesto que el juego está listo para llegar a las tiendas el próximo viernes, aunque podría haber dejado algunos otros proyectos del estudio.
Fuente: Twitter vía GameInformer