A pesar de que existe mucha gente que no está muy contenta con Gears of War: Judgement, el director de arte, Chris Perna, ha defendido el trabajo que están haciendo con el juego y habló un poco de los juegos que han querido imitar la formula de la serie.
Hablando para OXM, Perna comentó que la única razón por la que la gente está estereotipando a la franquicia es por que muchos otros juegos han querido imitar la fórmula y han fallado. Al leer esto recordé de inmediato el juego Quantum Theory.
“Cuando Gears salió era algo fresco, era oscuro. Así se supone que tiene que ser, ¿verdad?. No hay por qué disculparse ahí. Era un juego brutal – así se supone que tenía que ser. Después todo el mundo nos copió y copió nuestro look, y el mercado se inundó con clones de Gears, lo que lastima al original” agregó.
Habrá que ver si este tipo de afectación se ve reflejada en Gears of War: Judgement, que está a unas semanas de llegar a nuestros hogares.
Fuente: OXM
Vía: Destructoid